İnceleme: Farming Simulator 19 içerikle dolup taşıyor ancak aynı kusurlardan muzdarip

Okuma zamanı simgesi 7 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

PC'de İncelendi

ASUS Prime B350M Anakart
AMD Ryzen 5 1600 Altı Çekirdekli 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6 GB)
16 GB RAM DDR4 (2x8 GB)

Çekirdek simülatör oyunları, birçoğunun anlamadığı belirli bir oyuncu kitlesini kendine çeker. Gerçek genellikle benzersiz bir sandbox deneyimine daha yakın olduğunda, ikinci gün bir işe sahip olmaktan farklı olmadığını iddia eden insanların çığlıklarını duyacaksınız. Farming Simulator, tür devlerinden biridir; Giant Software'in önceki oyunlarında görülen karmaşadan bu yana kesinlikle çok yol kat edildi. 70 mil hızla bir tepeye çarptığınızda, skybox'ın çok altınızda kaybolduğunu izlerken sizi uzaya fırlatabileceği zamanlara göre iyileştirilmiş sıçramalar ve sınırlar. Daha yeni oyunlar, gerçek simülasyon deneyimlerine çok daha yakın ve oyunculara çiftlikleriyle ne yapmak istedikleri konusunda seçim yapma konusunda çok daha fazla odaklanıyor. Bu, Farming Sim'in en yeni girişinin özel bir şey olduğu anlamına gelmez.

Farming Sim'in temel deneyimi hiç değişmedi. Hâlâ iki haritadan birinde bulunan bir çiftliği genişletmeye çalışıyorsunuz. Çiftliğinizi mümkün olduğunca verimli hale getirmek için ekipmanı yükseltecek, daha fazla alan satın alacak ve günlük çiftçilik rutinlerinizi optimize edeceksiniz. Çok sayıda ekipman her zamanki gibi etkileyici ve Farming Sim'in topluluğundan her zaman mükemmel mod desteği aldığından, yüzlerce kat daha fazla seçenek bekleyebilirsiniz. Ortalama Bethesda oyununuz gibi, bu en yeni giriş, bu sefer resmi olarak dahil edilmeyen önceki yaşam kalitesi modlarından muzdarip. Yer Tepkisi yok, GPS yok ve Daha Fazla Gerçekçilik eklemesi yok - fark etmemek zor.

Bu modlar olmadan genel deneyim bazı yerlerde zor geliyor ve bu, Farming Sim 19'u sadece 17 ile takılıp kaldığımdan daha erken satın almaktan artık gerçekten fayda sağlayamayacağımı hissetmeme neden oluyor. Bunun düzeltilmesini beklerdim. mod yapan topluluk, hayranların en sevdiği modları bir kez daha uygulama şansı bulduğunda zamanla. İlginçtir ki, Giant Software Steam Workshop'u kullanmamayı tercih ediyor, bunun yerine kendi modding ağını barındırıyor. Hızlı bir Google, bunun, Farming Simulator'un Steam platformunun dışında gerçekten çok iyi satması, ancak mod yükleme deneyiminin ortalama kullanıcı için daha az uygun olmasına neden olması nedeniyle olduğunu öne sürüyor.

Bu oyunu uygulamalı bir çiftçilik simülasyonu olarak oynayabilmeniz veya arkanıza yaslanıp AI çalışanlarının sizin için pratik şeyleri yapmasına izin verirken bir yönetim rolü üstlenmeniz güzel. İlki yeterince basit, ancak ikinci yaklaşımla, kendilerini gösteren birçok sinir bozucu eğilim buldum. Öncelikle, AI işlerinde sadece kötü. Bir tarlayı hasat etmesi için 'İşçi C'yi gönderirsiniz ve çiftliğiniz için en iyi finansal satın almanın ne olacağını düşünmek için kendinize zaman tanırsınız. Birkaç dakika sonra, İşçi C olan kahramanın işini kısa sürede bitirdiğini bildiren bir mesaj alırsınız. Zavallı, yaşlı İşçi C'nin aslında yaygın olarak 'Tanrı Korkunç AI Sendromu' olarak bilinen bilişsel bir işlevsellik sorunu olduğu ortaya çıktı. Oyundaki alanların çoğu olan tam kare veya dikdörtgen olmayan herhangi bir alanı CPU'ya gösterdiğiniz anda, çıldıracaklar ve onlara verdiğiniz işi her zaman kötü yapacaklar. Bu, mikro-yönetim oyunun %90'ı haline geldiğinden şaşırtıcı derecede stresli bir deneyimle sonuçlanır ve gevşek bir şekilde açıklanan “Bilinmeyen Nedenler”in çalışanlarınızı şaşırtmadığından emin olmak için araçlar arasında SEKME yapmaya zorlanır.

Oldukça fazla sayıda hata var, ancak genel olarak, diğer eleştirmenler ve oyuncuların belirttiği gibi, onlarla ilgili çok fazla sorunum olmadı. Vahşi görsel hatalarla ilgili raporlar duydum, ancak sahip olduğum tek büyük sorun, çevrimiçi deneyimin pratik olarak oyunu oynamak için fazla dengesiz olmasıydı. Çarpma özellikle benim zevkime göre biraz fazla yaygın görünüyordu. Pek çok insan 19'un görsel zayıflıklarını yorumluyor çünkü selefine göre pek gelişmemiş gibi görünüyor. Dağların yamacına bakmak veya okyanusa bakmak gibi çok özel manzaralar, maksimum ayarlarda oldukça hoş görünebilir, ancak konut tarafındaki arka plan dokuları ve tarlalar arasındaki yapraklar sadece acımasız görünebilir. Modern oyunlarda gördüğüm en çirkin dokulardan bazılarına sahip olan 17'nin üzerinde küçük bir gelişme ama bu haliyle iyi göründüğünü söylemek için yeterince büyük bir gelişme değil.

Logitech G25 Wheel'imin ne kadar kolay algılandığını ve bunun için çok daha büyük bütçeli AAA'ların çok daha kötü bir iş çıkarması için optimize edildiğini görmek hoş bir sürpriz oldu (Sana bakıyorum, Forza!) Daha yavaş araçlar sürmek harika hissettiriyor bir klavyede, kontrol cihazında ve direksiyonda ancak 40 mil hızı geçtiğinizde işler çirkinleşmeye meyillidir. Yol tutuş modelinde tuhaf bir yol tutuş eksikliği var, bu nedenle daha hızlı traktörlerin bazıları bile soğuk lastiklerde bir F1 arabası gibi dönüyor. Bir kamyona veya pikap kamyonuna bindiğinizde, 40 tonluk 18 tekerlekli aracınızı bazı zihinsel İlk D şeylerini başlatmaya zorlayan görünmez buzla savaşırken kıyametler kopuyor. Dürüst olmak gerekirse, rastgele oynarken bu çok komik, ancak bazı malları gerçekten harita üzerinde taşımak istediğinizde çileden çıkıyor. En azından sürülebilir trenler dönmüyor.

Bu yıl atlar var ve evet, binilebilirler. Lansmanda daha az Red Dead Redemption 2 ve daha fazla Skyrim var, ancak dörtnala atlamak ve muhtemelen bir ağaca veya yakındaki bir binaya çarpmak oldukça güzel. Uygulanan içeriği görmek güzel ve Giant Software'in kredisine göre, Farming Simulator 19'da etkileyici miktarda yeni içerik var. inanılmaz ve tamamı lisanslıyken özelleştirilebilir çiftlikler ve yeni mahsuller gibi yeni özellikler gayet iyi uygulanıyor.

Sorun şu ki, tüm bu kaynaklar, çoğu topluluk tarafından istenmeyen yeni özellikler eklemek için yerleştirilirken, Farming Sim'i yıllardır rahatsız eden sorunlar görmezden geliniyor ve ortadan kaldırılıyor. Oyununuzu düzeltmek için modculara aşırı güvenmek, teşvik edilecek bir uygulama değildir ve Farming Sim'in 2008'deki ilk başlığından bu yana aynı rahatsızlıklar, hatalar ve kötü oyun tasarımı parçaları tarafından sakatlandığını ne kadar vurgulasam azdır. Bunun da ötesinde, her yeni bir şey eklediklerinde, muhtemelen yıllarca düzeltilmeyecek olan daha rafine olmayan oyun öğeleri ortaya çıkarır.

50mph'lik bir treni kapana kısılmış, ters çevrilmiş kamyonunuza sürerek harika zaman geçirebilirsiniz ve bu bir veya iki dakika eğlenceli olacaktır, ancak uzun vadeli Farming Sim 19, tekrar tekrar ziyaret etmek isteyeceğim bir deneyim sunmuyor. . Bu oyunları çok ilginç bulan kişiler bu engeli aşabilecekler, ancak biraz farklı bir şey arayan çoğu normal oyuncunun kendilerini er ya da geç sıkılacağını garanti ediyorum. Genel olarak konuşursak, bu bir başka kaçırılmış fırsattır ve bir bağımsız geliştiricinin, baskın tarım simülasyonu üreticisi olma yeri için Giant Software'i gerçekten üstlenmek istediğini düşünüyorum, almak için orada.

Farming Simulator 2019, önceki sürümlerinde anlamlı bir şekilde gelişme göstermiyor. Atlar, özelleştirilebilir çiftlikler ve biraz geliştirilmiş görseller ekliyor, ancak temel kusurlarının çoğu hala altında kalıyor. Farming Simulator'dan hoşlanıyorsanız, bunu da seveceksiniz - hemen hemen tamamen aynı.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Farming Simulator 19, Focus Home Interactive, Dev Yazılım, pc, xbox biri