Epic Games CEO'su Gears of War Franchise'ı Microsoft'a Neden Sattıklarını Açıkladı
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Bu yılın başlarında Microsoft, Microsoft Studios'un Epic Games'ten “Gears of War” serisinin haklarını aldığını duyurdu. Anlaşma, mevcut ve gelecekteki tüm oyunların, eğlence deneyimlerinin ve ürünlerin haklarını içeriyordu. Ayrıca, Vancouver'daki yeni Black Tusk Studios, Microsoft adına “Gears of War” serisinin geliştirilmesini devralacak. Gamespot'a konuşan Epic Games CEO'su Tim Sweeney, stüdyonun neden Gears of War serisini sattığını açıkladı. Kısacası bu seriden sıkıldılar ve geleceğin oyunları için daha heyecanlı planları vardı. Franchise'ı sevseler de yeni bir yöne doğru ilerlemek istediler.
"Gelecekte dünya çapında Epic'te yapacağımız oyunları bulmak için uzun bir süreçten geçtik ve artık Gears of War inşa etmeyeceğimize karar verdik."
“Temel Gears değerleri, harika kapak mekaniğine sahip büyük, olay tabanlı, tek oyunculu konsol oyunlarına ve çevrimiçi oyunlarda benimsediğimiz gelecekteki yaklaşıma gerçekten yansımayan diğer şeylere ve rekabetçi ve işbirlikçi çok oyunculu olmaya gerçekten bağlı. " ekledi. "Daha fazla Gears oyunu geliştirmeyi planlamadığımız için, gelecekte bizim için bir değeri olması ihtimaline karşı, on yıl veya daha fazla bir süre rafta kalmasına izin verecektik."
Sweeney, Epic Games'in rafında kullanılmadan oturmaktansa Gears of War'ın Microsoft'un elinde olmasının daha iyi olduğunu söylemeye devam etti. “Onu inşa etmeyecektik ve dünyanın daha fazla Gears of War istediğini fark ettik” dedi.
Aşağıdaki bağlantıdan daha fazlasını okuyun.
Kaynak: Gamespot