David Cage, Series S ve Series X'in "geliştiriciler için kafa karıştırıcı" olduğunu söylüyor
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Fransız oyun yönetmeni David Cage, Xbox Series S ve Series X konsolları hakkındaki görüşünü dile getirerek, durumu "kafa karışıklığı" bulduğunu ortaya koydu.
ile yapılan bir röportajda ortaya çıktı. WCCFTech, Cage (51) iki yeni nesil SKU'nun Microsoft için ticari bir anlam ifade ettiğini ancak şirketin yeni nesil için yaptıklarının hayranı olmadığını açıkladı.
Cage, "Bir üretici farklı özelliklere sahip iki konsol sunduğunda, çoğu geliştiricinin iki farklı sürüm yapmaktan kaçınmak için alt uç sürüme odaklanması için güçlü bir şans var" dedi.
Devam etti: “Bu durumun gerçekten büyük bir hayranı olmadığımı itiraf etmeliyim. Geliştiriciler için olduğu kadar oyuncular için de kafa karıştırıcı olduğunu düşünüyorum ve bu seçimin arkasındaki ticari nedenleri anlayabilsem de (cadde fiyatına göre 200 €'luk bir fark) durumun şüpheli olduğunu düşünüyorum.”
Karışıklığa rağmen David Cage, yakın zamanda geliştirici Quantic Dream'in oyunlarını PC platformuna genişletmesini sağlamaya başladı. 2007-2019 yılları arasında PlayStation'a özel geliştirici olarak bilinmesine rağmen, Quantic Dream, önceki özel oyunlarını PC'ye taşıdı, Cage'in kabul ettiği bir şey "çok daha karmaşık".
David Cage'in son orta nesil yenileme konsollarını da bulup bulmadığı, Xbox Tek X ve PlayStation 4 Pro, benzer şekilde kafa karıştırıcı bilinmemektedir.