Şirketler, Hideo Kojima'nın 'daha önce hiç görülmemiş' bulut projesi için 'deli' olduğunu düşündüler… Microsoft öyle yapmadı

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Hideo Kojima

Metal Gear yaratıcı Hideo Kojima yakın tarihli bir röportajda Microsoft'un dev bulut projesi için yardım arayışına son verdiğini ortaya çıkardı. Japon video oyunu tasarımcısı, diğer şirketlerin teklifinden nasıl şüphe duyduklarını ve böyle bir fikir için "deli" olduğunu düşündüklerini de hatırladı. (yolu ile IGN)

Kojima, röportajda, teknolojinin, kolayca sıkılmasına rağmen, sektörde otuz yıldır ayakta kalmasına yardımcı olduğunu paylaştı. Bu ilgi, video oyunu yazarını eserlerinde sürekli olarak yeni teknolojiler için zorlamaya ve fikirlerini öne çıkarmanın yeni yollarını keşfetmeye yöneltti.

Kojima, "Kolayca sıkılma eğilimindeyim" dedi. IGN. “30 yıldır oyun yapabilmemin bir nedeni, yeni teknolojinin eskisinin yerini bu kadar çabuk alması. Bugün kullandığınız teknoloji yarın geçerli olmayabilir ve ben yeniyi dahil etmenin yollarını bulmakla ilgileniyorum. Yanlış seçim yapmak elbette başarısızlıkla sonuçlanabilir. Bu yönüyle biraz uzay programı gibi.”

Kojima'nın yenilik arzusu, onu "beş veya altı yıldır üzerinde düşündüğü" yeni bir bulut fikrine götürdü. Bu, onu sektördeki diğer teknoloji devlerinden yardım istemeye itti. Bununla birlikte, oyun teknolojisinin keşfedilmemiş dünyasına girmeye yönelik bu aynı heves, onu bazı şirketlerin gözünde gülünç duruma düşürdü, paylaştı.

Kojima, "Proje daha önce hiç ihtiyaç duyulmayan bir altyapı gerektiriyordu, bu yüzden birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar yaptım, ancak gerçekten delirdiğimi düşünüyor gibiydiler" dedi. "Nihayetinde anladıklarını gösteren Microsoft'tu ve şimdi teknoloji cephesi de dahil olmak üzere proje üzerinde birlikte çalışıyoruz."

Microsoft ve Kojima arasındaki ortaklık ilk olarak XNUMX yılında duyurulmuştu. Haziran Japon yaratıcının projeyi "daha önce hiç görülmemiş bir konsept" ile "her zaman yapmak istediği" bir şey olarak tanımladığı Xbox Bethesda Game Showcase sırasında. Kojima, projenin büyük ölçüde Microsoft'un "en son teknolojisine" dayanacağını ve "biraz zaman alabileceğini" söylese de, bu duyuru dışında işbirliği hakkında başka hiçbir ayrıntı sızdırılmadı.

Haziran ayında Kojima, "Daha önce hiç kimsenin deneyimlemediği veya görmediği tamamen yeni bir oyun" dedi. "Nihayet onu yaratmaya başlayabileceğim günü çok uzun süre bekledim."

Konular hakkında daha fazla bilgi: bulut oyunları, bulut oyun, oyunlar, Hideo Kojima, Kojima Productions, Microsoft Azure