Cliff Bleszinski'nin LawBreakers'ı, lansmandaki aksaklıklar nedeniyle Xbox One'dan uzak durmanın bedelini ödüyor

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Güncelleme: Cliff Bleszinski maçı kabul etti pek iyi gitmiyordu ama bir izleyici bulacağına inanıyor. Herhangi bir zamanda 200'den biraz fazla kişi oyunu Steam'de oynasa da oyun için sürekli destek sözü verdi. Sayı PlayStation 4'te daha da az olabilir.


Cliff Bleszinski'nin (Unreal Tournament ve Gears of War) yeni birinci şahıs nişancı oyunu LawBreakers, oyunun Steam'deki en iyi 100 oyun içinde çıkamadığını ve %60 kaybettiğini belirten video oyun istatistik şirketi GITHYP'e göre zorlu bir başlangıç ​​yaptı. lansmandan sonra beta oyuncu sayısı sadece 3000 oyuncuya ulaştı. Ayrıca, 1000 oyuncu kadar düşük günlük düşüşler ve her gün düşen zirve sayıları ile daha iyiye gitmiyor gibi görünüyor.

Şaşırtıcı bir şekilde PlayStation 4 konsoluna özel olan oyun (Windows'ta da mevcut ancak Xbox One'da mevcut değil), aynı aşamada 12,000 oyuncuyu yöneten lansman floplarının poster çocuğu Battleborn'dan bile daha kötü durumda. LawBreakers'ı tartışan çok sayıda insan varsa, yutturmaca kesinlikle Battleborn'dan daha yüksekti. Bu kadar küçük bir oyuncu kitlesine sahip olması en hafif tabiriyle şok edici.

Haber, Xbox One'ı seven okuyucularımız için biraz schadenfreude oldu. Boss Key COO'su Arjan Brussee şunları söyledi: Oyunu neden birinci şahıs nişancı oyununun evi olarak kabul edilen Xbox One'a getirmedikleri sorulduğunda, "O zamanlar en çok PlayStation'ı sevdik". Xbox One oyuncuları, markanın başlangıcından bu yana Halo gibi oyunların popülaritesi nedeniyle birinci şahıs nişancı oyunlarını severler ve Call of Duty: Advanced Warfare ve Destiny gibi oyunların PlayStation 4'ün daha büyük kullanıcısına rağmen konsolda daha iyi satmasının nedeni budur. temel. Bu aynı zamanda ilk Titanfall'ın konsola özel olmasına rağmen lansmanda bu kadar başarılı olmasının nedenidir. Xbox markası belirli bir tür oyuncuyu cezbediyor ve birçok anketin atıcıları Xbox oyuncuları için go-to tür olarak sınıflandırması gerçekten şaşırtıcı değil. Hangi konsolun başlatılacağına karar verirken Boss Key istatistiklerle gitmeliydi. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Boss Key Productions'ın baş tasarımcısı Dan Nanni Sony'nin konsolunu tercih ettiklerini çünkü “PlayStation'ın daha geniş bir kullanıcı kitlesine sahip olduğunu” söyledi.

Boss Key, Nanni'nin "Gelecek için Xbox One'ı kesinlikle silmeyeceğim" demesiyle Xbox One bağlantı noktasının kapısını tamamen kapatmadı. Bleszinski bile Xbox One sahiplerinin birkaç gün önce Facebook'ta yapılacak olası bir duyuruya kadar sıkı durmaları gerektiğini söyledi. Bu noktada oyunu kurtarmak için bile olsa bu çok iyi bir fikir gibi görünüyor. Eğer oyunu Xbox One X için yükseltirlerse, bu tek başına birçok oyuncunun oyunu alıp sürekli oynamasıyla sonuçlanacaktır. LawBreakers'ın bir izleyici kitlesi bulmasını umuyoruz çünkü eğer bulamazsa Xbox One bağlantı noktasının olması pek mümkün değil.

Konular hakkında daha fazla bilgi: başarısızlık, oyun, lawbreakers, ps4, xbox biri