Orijinal Xbox'a bir bakış

Okuma zamanı simgesi 8 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Orijinal Xbox kaynak kodu

Orijinal Xbox özellikli görüntü

Xbox One (ve yakında çıkacak olan Xbox One S), Microsoft'un en yeni ve en büyük konsolu olsa da, bazen bir sistemin köklerine geri dönmek, bugün mağaza raflarında bulunanlar kadar eğlenceli (veya daha iyi) bir şey bulmakla sonuçlanır. Yakın zamanda orijinal bir Xbox ve bunun için birçok oyun satın aldım ve her şeyin nasıl başladığını görmek harika. Sistem, Microsoft'un 2001 yılında konsol pazarına girme girişimiydi ve sonunda devrim yarattı.

bölüm 1 donanım

Orijinal Xbox, altıncı nesil konsolların en güçlü konsoluydu ve aynı zamanda sabit diskli ilk konsoldu. Bu, oyuncuların artık PS2 ve Gamecube'de olduğu gibi hafıza kartları satın almaya devam etmeleri veya Gameboy Advance gibi kartuşlardaki pil tasarrufuna güvenmeleri gerekmediği anlamına geliyordu. Bu aynı zamanda Xbox'a CD'lerden (kullanıcıların Forza Motorsport gibi bazı oyunlarda özel film müzikleri olarak kullanabilecekleri) ve indirilebilir içeriği (Halo 2 için ekstra haritalar gibi) kopyalanmış müzikleri saklama yeteneği verdi.

Sistemin işlemcisi özel yapım bir 733MHz Pentium III idi ve GPU, Nvidia tarafından GeForce 3 Ti500'e benzer yeteneklere sahip özel bir karttı, sistemde ayrıca 64MB RAM ve 8GB sabit disk vardı. Karşılaştırma için, PlayStation 2'de 294MHz işlemci (daha sonra 299MHz'e yükseltildi), 32MB RAM vardı. Harici diskler satın alınabilmesine rağmen sabit disk yoktu.

Neslin en yüksek özelliklerine sahip olmasına rağmen Xbox'ın önünde engebeli bir yol vardı. İlk modeller genellikle DVD'leri çiziyordu ve bazı sistemlerde alev alabilecek güç kaynağı birimleri vardı. Bunlar daha sonra düzeltildi, ancak konsolunuzun ömrünün başlangıcında olması oldukça korkunç kusurlardı. 2004'ten önce üretilen konsollarda da bir süre sonra anakartta asit sızdıracak saat kapasitörleri bulunur, ancak bu 2010'a kadar keşfedilmedi. Xbox alacaksanız mutlaka 1.6 modellerini deneyin ve bulun. bu konuya bağışık. Kondansatör sorunları hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, Re-Tweet iyi bir kaynaktır.

Orijinal "Duke" denetleyicisi (solda) ve sonraki Controller S revizyonu (sağda)
Orijinal “Duke” denetleyicisi (solda) ve sonraki Controller S revizyonu (sağda)

Xbox başlangıçta şimdi Duke olarak bilinen devasa bir denetleyiciyle piyasaya sürüldü. Akıllarında büyük elleri olan insanlarla yapılmış bir kontrolör ve yaygın olarak tüm zamanların en kötü kontrolörlerinden biri olarak kabul ediliyor. Microsoft, Xbox'ı Japonya'ya getirdiğinde, onunla birlikte aerodinamik bir denetleyici tasarımı da getirdi. Bu denetleyici daha sonra Controller S olarak diğer bölgelere getirildi. S, düğme düzenlerini bugün modern Xbox denetleyicilerinde olduğu gibi değiştirdi ve biraz daha şişman bir Xbox 360 denetleyicisi gibi hissettiriyor.

Her denetleyicinin kablosu da oldukça yenilikçi bir tasarıma sahipti. Her bir kablonun ucunda, çok sert bir şekilde çekilirse kontrol cihazından ayrılan bir ayrılabilir kablo vardı. Bu, kabloyu çekmeden beklediğiniz olağan hasarları önledi ve aslında yardımcı oldu.

Her birinci taraf Xbox denetleyicisi, revizyondan bağımsız olarak aksesuarlar için iki yuvaya da sahipti. Dışarıda çok fazla aksesuar yoktu, ancak hafıza kartları (yalnızca kayıtlı oyunları yedeklemek ve aktarmak için var gibi görünüyordu) vardı.

Sistem için bir diğer ekstra donanım parçası da DVD oynatma kitiydi. Kulağa tam olarak böyle geliyor ve DVD'leri oynatmak için gerekliydi. Bir alıcı (bir denetleyici bağlantı noktasına takılı) ve bir DVD oynatıcı uzaktan kumandasından oluşuyordu. Orijinal Xbox gerçekten iyi bir DVD oynatıcıydı ve Xbox One'ın medya merkezinin köklerinin 2001'de tamamen odaklandığını görmek ilginç.

2. bölüm oyunlar

Xbox, Kuzey Amerika'da 20 oyunla piyasaya çıktı ve Halo: Combat Evolved gösterinin yıldızıydı. Halo, yalnızca birinci şahıs nişancı oyunlarının (Goldeneye dışında) ev konsollarında iyi çalışabileceğinin kanıtı değildi, aynı zamanda hızla Microsoft'un en iyi franchise'larından biri haline geldi. Diğer popüler lansman oyunları arasında Dead or Alive 3 ve Oddworld: Munch's Oddysee vardı.

Xbox'ta 894 oyun mevcuttu ve Madden NFL 09, sistem için 2008'de piyasaya sürülen en son oyundu. Xbox kesinlikle PS2'nin sahip olduğu büyük miktarda RPG'ye sahip olmasa da, hem gücüyle hem de bunu telafi etti. kendine has özellikleri ve popüler çok platformlu oyunların en iyi konsol versiyonları. Bazı Xbox bağlantı noktalarının ne kadar iyi göründüğünü ve performans gösterdiğini görmekle ilgileniyorsanız, Youtuber RookerVision'ın Grand Theft Auto 3 ile gerçekten iyi karşılaştırmaları var. okuyun.

Dreamcast'in başarısızlığıyla hala sarsılan Sega, Xbox'a özel oyunlar yayınlamaya başladı. Başlangıçta Dreamcast için tasarlanan Gunvalkyrie gibi oyunlar bunun yerine Xbox sürümlerini almaya başladı ve Xbox, Kuzey Amerika'da Shenmue II oynayabileceğiniz tek yerdi. Sega ayrıca Xbox için Otogi: Myth of Demons ve Otogi 2: Immortal Warriors'ı yayınladı. Bu oyunlar, Dark Souls'u yapmaya devam edecek olan aynı şirket olan From Software tarafından geliştirildi.

Üçüncü taraf desteği güçlüydü ve Microsoft da birinci taraf gücünü artırmanın yollarını arıyordu. Bunu takip eden, yakın tarihin en tartışmalı satın almalarından biriydi: satın almak video oyunu geliştiricisi Nadir. Nadir daha önce Nintendo'nun en güçlü müttefiklerinden biriydi ve Donkey Kong Country ve Banjo Kazooie gibi hitler geliştirdi. Rare'in orijinal Xbox için geliştirilmekte olan birden fazla oyunu olsa da, çoğu Perfect Dark Zero gibi Xbox 360'ta piyasaya sürülecekti.

O sırada Xbox Game Content'in başkan yardımcısı olan Ed Fries, satın alma hakkında gerçekten olumlu sözler söyledi.

En son bu kadar heyecanlandığımda, ilk kez bir kumanda alıp Rare'den bir oyun oynadım, bir oyuncu olarak Rare'in bir sonraki oyunu duyurulana kadar beklemezdiniz. Hangi tür olacağını bilmiyordunuz, ama önemli değildi çünkü seveceğinizi biliyordunuz.

İnsanların Nadir satın alma hakkında ne hissettiklerine bakılmaksızın, bu başka bir zaman için bir hikaye. Nadir hala Xbox için Sea of ​​Thieves gibi oyunlar geliştiriyor.

Xbox'ın diğer odak noktalarından biri ilk lansmanı için hazır değildi, bu da bizi hikayenin bir sonraki bölümüne götürüyor.

bölüm 3 Xbox Live

Basitçe söylemek gerekirse, Xbox Live bir oyun değiştiriciydi. Konsolların daha önce çevrimiçi oynaması vardı, ancak bu sistemin ana odak noktalarından biri değildi. Xbox Live bunu değiştirdi. En başından beri plan, çevrimiçi oyunun Xbox'ın temel direklerinden biri olmasını sağlamaktı, bu yüzden sistemin arkasında bir Ethernet bağlantı noktası vardı.

Xbox Live sistemin lansmanına hazır değildi, ancak E3 2002'de demosu yapıldı. E3'ün ardından birden fazla beta testi yapıldı ve bu da 15 Kasım 2002'de resmi olarak piyasaya sürülmesine yol açtı. Bu, Xbox'ın Kuzey'deki ilk yıl dönümüydü. Amerika ve Xbox Live 2010 yılına kadar sistemde mevcuttu.

Çevrimiçi oyun, çevrimiçi oynamak için oyunlar olmadan pek iyi değildir ve ayrıca E3 2002'de duyurulan çok özel bir oyun vardı.

Halo 2, Halo serisinde Xbox Live'ı destekleyen ilk oyundu ve aynı zamanda bazılarının ilk modern konsol FPS'si olarak adlandırdığı şey. Tam çevrimiçi çok oyunculu ve çöpçatanlık, indirilebilir harita paketleri (fiziksel olarak da satın alabileceğiniz) ve yamalar içeriyordu. Bugün bir oyunda görmeyi beklediğiniz tüm işlevlere sahip, ancak çoğu şeyin başladığı yer burasıydı. Halo 2, 2004'te eleştirel beğeni topladı ve Xbox Live'da yıllarca çılgınca popülerliğini korudu.

Pek çok başka oyun Xbox Live'ı desteklemek için taşındı ve Microsoft, hizmeti vurgulamak için kendi spor oyunları serisine başladı. Bu XSN Sports idi ve marka çok uzun süre dayanmazken Amped 2 gibi harika oyunlar içeriyordu. Microsoft ve Electronic Arts da birlikte çalışmaya başladı ve EA Sports oyunları serviste boy göstermeye başladı. Nadir ayrıca Conker's Bad Fur Day'i Xbox Live çok oyunculu ile Xbox'a da taşıdı.

Orijinal Xbox Live, bir konsolda tamamen yeni bir deneyimdi ve bunun etkisini bugüne kadar hala görebilirsiniz. İndirilebilir içerik? İlk önce Xbox Live'da yapıldı. Arkadaşlarınızla konsol üzerinden mi konuşuyorsunuz? İlk önce Xbox Live'da yapıldı. Bir konsolda oynayabilecekleri devasa bir insan ağı, içinden atlayacak herhangi bir çember yok mu? İlk önce Xbox Live'da yapıldı.

Sonuç olarak;

Orijinal Xbox gerçekten harika bir konsoldu. Microsoft'un en yenilikçi cihazlarından biriydi ve konsol ortamını tamamen yeniden şekillendirdi. Dünyaya devasa yeni franchise'lar getirildi, etkili şirketler satın alındı ​​ve yeni özellikler standart hale geldi. Orijinal bir Xbox satın almak isterseniz, bunun için gidin - bileşen kabloları bulursanız modern TV'lerde harika görünür ve hatta bazı oyunlar 720p ve 1080i'yi destekler.

Orijinal Xbox ile ilgili anılarınız var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

Konular hakkında daha fazla bilgi: geriye bir bakış, oyunlar, kumar, xbox