Xbox ตระหนักดีว่ายังคงเป็นเจ้าของ IP แบบคลาสสิกเช่น Perfect Dark และ Banjo-Kazooie

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Xbox อาจเพิ่มการผลิตเกมที่นำไปสู่รุ่นต่อไป – โดยเฉพาะกับเกมอย่าง Halo Infinite – แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นเกมมักนึกถึงอยู่เสมอ: Xbox รู้เกี่ยวกับ IP ดั้งเดิมทั้งหมดที่มันเป็นเจ้าของหรือไม่ ใช่ Xbox ตระหนักดีว่ามันยังคงเป็นเจ้าของ IP แบบคลาสสิก… มันไม่ได้ทำอะไรกับมันเลย

ใน Game Informer สัมภาษณ์กับ Matt Booty, ขอบคุณ VGCมันถูกเปิดเผยว่าทีมงานไม่ลืมเกี่ยวกับคุณสมบัติดั้งเดิมของมัน อันที่จริง Booty ตั้งใจเก็บรายการ IP ทุกรายการที่ Microsoft เป็นเจ้าของ

“ในรายการของฉันที่ฉันเก็บไว้ก็เป็นรายการของ IP ด้วย” Booty อธิบาย “อยู่ตรงนั้นกับรายชื่อสตูดิโอที่เราอยากคุยด้วย! ดังนั้นฉันจึงทราบ [ของ IP ที่เราเป็นเจ้าของ]”

อันที่จริง รายการมรดกของ Booty นั้นมีประโยชน์อยู่แล้ว: โปรเจ็กต์อย่างภาคต่อของ Battletoads ที่จะมาถึงจะไม่ปรากฏให้เห็นหากไม่มีมัน

“วิธีที่ Battletoads เกิดขึ้นคือ คนบางคนที่เกี่ยวข้องกับการทำงานเกี่ยวกับมันได้เข้าหา [หัวหน้าของ Rare] Craig Duncan และพูดว่า 'เฮ้ เราจำได้ว่าเติบโตขึ้นมาในเกมนี้ และชอบที่จะนำเสนอแนวความคิดของเราเอง IP'” เขาอธิบาย

“เครกกับฉันคุยกันและเรารักพลังงานของพวกเขา ผ่านมาหลายปีแล้ว แต่ฉันโชคดีที่ได้ร่วมงานกับทีมที่รีบูต Killer Instinct นั่นเกิดขึ้นจริง ๆ เพราะมีพลังงานและความหลงใหลในมัน”

“นั่นเป็นสถานการณ์ที่ฉันชอบ และฉันคิดว่าสถานการณ์เหล่านั้นมักจะได้ผลดีกว่าการสืบค้นผ่านสเปรดชีตเล็กน้อย 'อ่า ไม่มีใครทำสิ่งนี้มาสักพักแล้ว บางทีเราอาจเริ่มต้นใหม่ได้' ฉันคิดว่าเมื่อมีใครสักคนที่มีความหลงใหลในตัวเอง มันอาจจะได้ผลจริงๆ”

แม้ว่าการเข้าซื้อกิจการทุกอย่างของ Microsoft ตั้งแต่ Double Fine ไปจนถึง Obsidian อาจส่งผลให้มี IP ที่เป็นต้นฉบับมากขึ้น แต่แฟน ๆ ยังคงรอการกลับมาของแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบ พวกเขาจะกลับมาไหม อาจจะ. แต่อย่างน้อย Xbox ก็รู้ว่ามันยังคงเป็นเจ้าของ IP แบบคลาสสิก

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: แบนโจ-คาซูอิ, Battletoads, Conker, แมตต์ Booty, มืดสนิท, Xbox, Xbox Game Studios

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *