MetaHuman Creator ของ Unreal Engine เป็นเครื่องมือที่ก้าวล้ำสำหรับการสร้างมนุษย์ดิจิทัล
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
การสร้างมนุษย์ดิจิทัลที่น่าเชื่ออย่างแท้จริงนั้นเป็นปัญหาที่ยากมาก ต้องใช้เวลา ความพยายาม และทักษะอย่างมาก เพื่อให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้น Unreal Engine ได้ประกาศเปิดตัว MetaHuman Creator ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ก้าวล้ำสำหรับการสร้างมนุษย์ดิจิทัล MetaHuman Creator เป็นแอปสตรีมบนคลาวด์ที่มีไลบรารีรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวที่หลากหลายขึ้นเรื่อยๆ
คุณสมบัติ MetaHuman Creator:
- เมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยน MetaHuman Creator จะผสมผสานระหว่างตัวอย่างจริงในไลบรารีในลักษณะที่น่าเชื่อถือและมีข้อจำกัดของข้อมูล คุณสามารถเลือกจุดเริ่มต้นได้โดยการเลือกใบหน้าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าจำนวนหนึ่งเพื่อช่วยเหลือมนุษย์ของคุณจากช่วงที่หลากหลายในฐานข้อมูล
- คุณสามารถเลือกทรงผมได้ประมาณ 30 แบบที่ใช้เส้นผมแบบเกลียวของ Unreal Engine หรือแบบทรงผมสำหรับแพลตฟอร์มระดับล่าง นอกจากนี้ยังมีชุดตัวอย่างเสื้อผ้าให้เลือก รวมทั้งร่างกายที่มีสัดส่วนต่างกันถึง 18 ประเภท
- เมื่อคุณพอใจกับมนุษย์ของคุณแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดเนื้อหาผ่าน Quixel Bridge ได้อย่างเต็มที่และพร้อมสำหรับการเคลื่อนไหวและการจับภาพเคลื่อนไหวใน Unreal Engine และสมบูรณ์ด้วย LOD
- คุณยังจะได้รับข้อมูลต้นฉบับในรูปแบบของไฟล์ Maya ซึ่งรวมถึงเมช โครงกระดูก ใบหน้า การควบคุมแอนิเมชั่น และวัสดุต่างๆ
- เมื่อคุณมีทรัพย์สินของคุณแล้ว คุณสามารถทำให้เคลื่อนไหวได้โดยใช้เครื่องมือจับภาพประสิทธิภาพ—คุณสามารถใช้ Unreal Engine's แอพ Live Link Face iOSและ Unreal Engine ก็กำลังทำงานร่วมกับผู้จำหน่ายในการให้การสนับสนุน Arkite, ดีโฟร์ดี, โดเมนดิจิทัล, ไดนามิกซ์ซิซ, เฟซแวร์, จาลี, กราฟิกคำพูดและ เคลื่อนไหวลูกบาศก์ โซลูชัน—หรือคีย์เฟรมด้วยตนเอง
MetaHuman Creator จะพร้อมใช้งานโดยเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Early Access ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า คุณสามารถลงทะเบียน ที่นี่สำหรับการปรับปรุง
ที่มา: Unreal Engine