MetaHuman Creator ของ Unreal Engine เป็นเครื่องมือที่ก้าวล้ำสำหรับการสร้างมนุษย์ดิจิทัล

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ผู้สร้าง UNreal Engine MetaHuman

การสร้างมนุษย์ดิจิทัลที่น่าเชื่ออย่างแท้จริงนั้นเป็นปัญหาที่ยากมาก ต้องใช้เวลา ความพยายาม และทักษะอย่างมาก เพื่อให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้น Unreal Engine ได้ประกาศเปิดตัว MetaHuman Creator ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ก้าวล้ำสำหรับการสร้างมนุษย์ดิจิทัล MetaHuman Creator เป็นแอปสตรีมบนคลาวด์ที่มีไลบรารีรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวที่หลากหลายขึ้นเรื่อยๆ

คุณสมบัติ MetaHuman Creator:

  • เมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยน MetaHuman Creator จะผสมผสานระหว่างตัวอย่างจริงในไลบรารีในลักษณะที่น่าเชื่อถือและมีข้อจำกัดของข้อมูล คุณสามารถเลือกจุดเริ่มต้นได้โดยการเลือกใบหน้าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าจำนวนหนึ่งเพื่อช่วยเหลือมนุษย์ของคุณจากช่วงที่หลากหลายในฐานข้อมูล
  • คุณสามารถเลือกทรงผมได้ประมาณ 30 แบบที่ใช้เส้นผมแบบเกลียวของ Unreal Engine หรือแบบทรงผมสำหรับแพลตฟอร์มระดับล่าง นอกจากนี้ยังมีชุดตัวอย่างเสื้อผ้าให้เลือก รวมทั้งร่างกายที่มีสัดส่วนต่างกันถึง 18 ประเภท
  • เมื่อคุณพอใจกับมนุษย์ของคุณแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดเนื้อหาผ่าน Quixel Bridge ได้อย่างเต็มที่และพร้อมสำหรับการเคลื่อนไหวและการจับภาพเคลื่อนไหวใน Unreal Engine และสมบูรณ์ด้วย LOD
  • คุณยังจะได้รับข้อมูลต้นฉบับในรูปแบบของไฟล์ Maya ซึ่งรวมถึงเมช โครงกระดูก ใบหน้า การควบคุมแอนิเมชั่น และวัสดุต่างๆ
  • เมื่อคุณมีทรัพย์สินของคุณแล้ว คุณสามารถทำให้เคลื่อนไหวได้โดยใช้เครื่องมือจับภาพประสิทธิภาพ—คุณสามารถใช้ Unreal Engine's แอพ Live Link Face iOSและ Unreal Engine ก็กำลังทำงานร่วมกับผู้จำหน่ายในการให้การสนับสนุน Arkiteดีโฟร์ดีโดเมนดิจิทัล, ไดนามิกซ์ซิซ, เฟซแวร์จาลีกราฟิกคำพูดและ เคลื่อนไหวลูกบาศก์ โซลูชัน—หรือคีย์เฟรมด้วยตนเอง

MetaHuman Creator จะพร้อมใช้งานโดยเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Early Access ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า คุณสามารถลงทะเบียน ที่นี่สำหรับการปรับปรุง

ที่มา: Unreal Engine

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Metahuman, เครื่องยนต์ที่ไม่จริง