รีวิว: The Sinking City เป็นเกม Lovecraft ที่ดีที่สุดที่เราเคยเล่นมา แต่การต่อสู้ยังคงรั้งเอาไว้

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 6 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

The Sinking City

The Sinking City ไม่ใช่คำอุปมาในชื่อนักสืบ Lovecraftian ของ Frogware แม้จะสืบทอดกลิ่นอายของชื่อภาพยนตร์นัวร์คลาสสิกที่มุ่งมั่นกับชื่อเชิงเปรียบเทียบที่ดูสกปรกซึ่งอธิบายถึงจุดอ่อนที่เลวร้ายของสถานที่ที่เต็มไปด้วยอาชญากรรม แต่เกมนี้เกิดขึ้นในสถานที่ที่ลึกถึงกระดูกอกในน้ำสีเขียวขุ่น มันไม่ใช่เตเนริเฟ่อย่างแน่นอน มันแทบจะเป็นอ่าวบริสตอล แต่ถึงแม้จะมีข้อบกพร่อง ฉันก็นึกภาพออกว่าคนงี่เง่าที่ร่ำรวยบางคนกำลังไปเที่ยวพักผ่อนที่เมืองที่เสื่อมโทรม

เมืองนี้มีชื่อว่าโอ๊คมอนต์ ซึ่งอยู่ไกลจากสถานที่ที่สวยงาม แต่คุณจะรู้ว่าเมื่อคุณมาถึง ใน Morrowind เมื่อคุณออกจากเรือ คุณจะเห็นเมืองที่จอแจและทะเลสาบที่สวยงามรอคุณอยู่ ใน The Sinking City มีท่าเรือเน่าเปื่อยและปลาหมึกตายอยู่ทางด้านขวา มันรู้วิธีสร้างความประทับใจอย่างแน่นอน

พื้นที่ส่วนใหญ่ของสวนน้ำแห่งนี้ให้ความรู้สึกที่มีกลิ่นเหม็นเหมือนเดิม: การเดินผ่านแม้แต่ถนนที่มีประชากรมากที่สุดก็ยังทำให้คุณรู้จักกับสิ่งก่อสร้างที่กำลังจะตายและสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์ “เขตที่ถูกรบกวน” จำนวนมากนั้นเลวร้ายยิ่งกว่าเดิมเพราะมีเพียงศัตรูที่อันตรายที่สุดเท่านั้นที่อาศัยอยู่ที่นั่น ใช่ พวกมันน่ากลัว ใช่ มันทำให้ฉันร้องไห้ ไม่ ฉันไม่เป็นไร

น่าเสียดายที่ Oakmont อาจเป็นวิธีแก้ปัญหาทั้งหมดของคุณ ไม่ใช่ปัญหาของคุณ แต่เป็นปัญหาของตัวละครของผู้เล่น Charles Reed ในฐานะทหารผ่านศึกของมหาสงคราม รีดต้องพบกับฝันร้ายอันน่าสยดสยอง ในขณะที่ฉันแน่ใจว่าเขาฝันที่จะไปโรงเรียนสายหรือลืมกางเกงของเขา ความฝันเหล่านี้กลับเลวร้ายยิ่งกว่า การประลองฝันร้ายอันน่าสะพรึงกลัวและการมองเห็นที่มองไม่เห็นในแต่ละวันของเขาไม่ได้มีแค่เขาคนเดียวเท่านั้น ผู้อยู่อาศัยในเมืองคนอื่นๆ ก็ฝันเหมือนกัน

ในขณะที่คุณสำรวจโอ๊คมอนต์ อาชีพใหม่ของรีดจะมีประโยชน์ แม้ว่าคุณจะเป็นทหารผ่านศึก แต่แปดปีที่ผ่านมาได้ฝึกฝนคุณเกี่ยวกับศิลปะการสืบสวนสอบสวนส่วนตัว เป็นข้อแก้ตัวสำหรับนักพัฒนา Frogwares ที่จะทำในสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด: ปีแห่งการประดิษฐ์เกม Sherlock Holmes ที่มีการปรับปรุงตลอดเวลา หมายความว่าทีมรู้วิธีสร้างชื่อนักสืบที่แตกร้าว เมืองที่กำลังจมก็ไม่ต่างกัน

แม้ว่าเป้าหมายของคุณจะเชื่อมโยงกับการค้นพบแหล่งที่มาของฝันร้ายของคุณเสมอ แต่ละกรณีที่คุณทำงานจะแนะนำให้คุณรู้จักเมืองมากขึ้น: กรณีแรกที่เราเล่นในเดือนพรีวิว ที่ผ่านมาเห็นคุณสืบคดีฆาตกรรม คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสองเผ่าพันธุ์ที่เป็นคู่แข่งกัน—มนุษย์พื้นฐานดั้งเดิมของคุณ และพวก Innsmouthers ครึ่งปลา แต่ละกรณีเจาะลึก; คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความจงรักภักดี ลัทธิ เทพเจ้า และอื่นๆ ยิ่ง Oakmont แปลกประหลาดมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งเริ่มสนใจมันมากขึ้นเท่านั้น คุณจะไม่ต้องการที่จะอยู่ที่นั่น แต่จำเป็นต้องเรียนรู้เพิ่มเติมอยู่เสมอ

การมีส่วนร่วมของคุณกับคดีต่างๆ ใน ​​Sinking City จะขึ้นอยู่กับว่าคุณสนุกกับการทำซ้ำมากน้อยเพียงใด โดยส่วนตัวแล้ว ฉันพบว่าชื่อเรื่องจะง่ายกว่างานก่อนหน้าของ Frogwares คือ Crime and Punishment และ The Devil's Daughter มีบางกรณี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่สาม ที่ขยายความคิดจนถึงจุดที่สร้างแผนที่ผนัง Charlie Day แต่ก็มีไม่มากนัก

น่าเสียดายที่กรณีส่วนใหญ่มีโครงสร้างค่อนข้างเป็นพื้นฐาน คุณจะเริ่มต้นด้วยคำใบ้ที่คุณจะตรวจสอบโดยดูจากบันทึก ไม่ว่าจะเป็นที่ห้องสมุด สถานีตำรวจ โรงพยาบาล หรือหนังสือพิมพ์ แล้วคุณจะพบสถานที่ จากที่นั่น คุณจะมีส่วนร่วมในการสนทนามากมาย ซึ่งแน่นอนว่าจะทำให้กลุ่มเกมเมอร์เป็นกระแสหลักอย่างไม่ต้องสงสัย และคุณจะต้องใช้เวลามากมายในการตรวจสอบแผนที่ของคุณ อย่างสดชื่นไม่มีเครื่องหมายภารกิจอยู่ที่นี่ คุณจะต้องค้นหาสถานที่โดยใช้เส้นทางจริง

ผู้ที่เคยเล่นชื่อ Sherlock Holmes ก่อนหน้านี้ซึ่งมีส่วนแบ่งของ เกมที่มีทองคำ และช่วงปลอด PS+—จะรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ ฉากอาชญากรรมมีปฏิสัมพันธ์กับในระดับพื้นฐานที่สุด สังเกตจุดสำคัญด้วยการกดปุ่ม "A" วัตถุบางอย่างอาจถูกโต้ตอบด้วยเพื่อการตรวจสอบอย่างใกล้ชิด เมื่อรวบรวมหลักฐานแต่ละชิ้นในพื้นที่ ผีของเหตุการณ์ในอดีตจะปรากฏขึ้น คุณจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมตามลำดับที่ถูกต้อง เป็นวิธีที่ง่าย แต่มีประสิทธิภาพในการทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นส่วนตัว การโปรยลงมาและเข้าไปทำให้ดูน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น

นอกเหนือจากการพูดคุยกับ Oakmont ที่มีชีวิตชีวาและดมกลิ่นรอบๆ พื้นที่ส่วนตัว คุณยังจะได้สัมผัสกับระบบการต่อสู้ที่อ่อนแออย่าง The Sinking City อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ด้วยภารกิจมากมายที่นำเสนอส่วนการต่อสู้ของกองกำลัง แทบทุกกรณีจะช่วยให้คุณผ่านพ้นไปได้โดยไม่ต้องยิงกระสุน

ศัตรูของมนุษย์นั้นเป็นจุดเชื่อมโยงที่อ่อนแอ: ด้วย AI พื้นฐานที่บดขยี้ คุณจะสามารถเอาพวกมันออกไปได้ด้วยช็อตช็อตง่ายๆ เมื่อพวกเขายืนหยัดเคียงข้างอย่างไร้จุดหมาย การปรากฏตัวของศัตรูประเภท eldritch นั้นไม่ได้ให้ประสบการณ์ที่ดีไปกว่านี้มากนัก ถึงแม้ว่าพวกมันจะน่ามองกว่ามากก็ตาม ทุกสิ่งทุกอย่างตั้งแต่นักเลง facehugger ไปจนถึงสัตว์ประหลาดอาเจียนท้องอืดสูง 9 ฟุตทำให้หัวน่าเกลียดของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะใช้กระสุนจำนวนมากเพื่อลงไปมากกว่า Joe โดยเฉลี่ยของคุณ—ฉันแน่ใจว่าอย่างน้อยหนึ่งในคนเหล่านี้ชื่อ Joe— คุณสามารถหยุดเกมชั่วคราวและสร้างกระสุนเพิ่มได้หากต้องการ

น่าเสียดายที่การต่อสู้อยู่ในด้านที่อ่อนแอ โดยปืนที่ให้ความรู้สึกเหมือนปืนลูกซองมากกว่าอาวุธปืนจริง ระเบิดยังอ่อนแออย่างน่าหัวเราะ: คุณจะสาบานได้ว่าคุณขว้างระเบิดกลิ่นเหม็นแทนระเบิดคุณภาพสูง การต่อสู้อยู่ไกลจากจุดแข็งของเกม แต่มันถูกใช้ในการระเบิดเล็กๆ Frogwares รู้ว่าจุดแข็งของพวกเขาอยู่ที่ไหน

หาก The Sinking City ฟังดูเหมือนชาสักถ้วยของคุณ คุณจะยินดีที่รู้ว่านี่ไม่ใช่คัปป้าขนาดเท่าแก้วมัคทั่วไปของคุณ แต่เป็นกระติกน้ำร้อนที่ชงได้รสอร่อย (พระเจ้า ฉันกระหายน้ำมาก!) นอกเหนือจากภารกิจหลักแล้ว ยังมีเควสเสริมอีกมากมายที่จะให้รางวัลคุณด้วยคะแนนประสบการณ์ที่จำเป็นมาก การประดิษฐ์ทรัพยากร และเครื่องแต่งกายที่มีสไตล์ (มีแม้กระทั่งชุดนักเลงที่ทำให้เราสามารถใช้ชีวิตในจินตนาการของฟิล์มนัวร์ของเลิฟคราฟท์เทียนได้อย่างเต็มที่) มันอาจจะมีปัญหา แต่ก็มีอะไรให้รักมากมายที่นี่ ถ้าคุณมองข้ามมันไปได้

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า The Sinking City เป็นเกม Lovecraft ที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นมา มันยังไม่ใช่ชื่อที่สมบูรณ์แบบ—ด้วยเหตุผลบางอย่าง ไม่มีเลย—แต่มันเป็นช่วงเวลาที่สนุกจริงๆ ในฐานะสายตาส่วนตัวของเลิฟคราฟท์เทียน หวังว่า Frogwares จะติดตามผลงาน Lovecraft อีกเรื่องด้วยการต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น แต่ถ้าการสืบสวนความน่ากลัวของเอลดริชในโลกของเกมที่ไม่เหมือนใครคือสิ่งที่คุณต้องการ คุณจะต้องเล่นเกมนี้แม้ว่าจะมีข้อบกพร่อง

ฟอรั่มผู้ใช้

ข้อความ 0