รีวิว: Monster Jam: Steel Titans เป็นเกมจำลองรถบรรทุกมอนสเตอร์ที่ขี้เกียจพร้อมวิกฤตตัวตน
6 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ตรวจสอบบนพีซี
Monster Jam: Steel Titans อาจไม่ใช่เกมแข่งรถที่ตื่นเต้นมากที่สุดในฤดูกาลนี้ เครื่องจำลองรถบรรทุกมอนสเตอร์นี้ไม่ต้องกังวลกับการแบ่งปันตลาดกับคู่แข่งอย่างแน่นอน เกมแรกในซีรีส์นี้นับตั้งแต่ Path of Destruction ในปี 2010 Steel Titans ตั้งเป้าที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมเฉพาะกลุ่มแต่คุณภาพสูง น่าเสียดาย ในอุตสาหกรรมที่โหดร้ายนี้ เป้าหมายของนักพัฒนาไม่ได้กลายเป็นความจริงเสมอไป
Steel Titans พบว่าตัวเองติดอยู่ในดินแดนที่น่าอึดอัดใจ ซึ่งไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะเป็นเกมอาร์เคดหรือเกมแข่งรถจำลอง รถบรรทุกมอนสเตอร์มีน้ำหนักมากอยู่เบื้องหลังและต้องการการจัดการเค้นที่มีทักษะเพื่อให้เป็นเส้นตรง ทว่าการตีลังกากลับหลัง การยกล้อ และการหมุนที่ดุเดือดที่สุดก็สามารถทำได้อย่างง่ายดาย ด้วยการพยายามส่งทั้งฟิสิกส์สไตล์อาร์เคดและการจำลองพร้อมกัน Steel Titans ไม่ได้จัดเตรียมทั้งสองอย่าง วิกฤตด้านอัตลักษณ์นี้ทำให้ฟิสิกส์การขับเคลื่อนของ Monster Jam จมอยู่ในสระแห่งความธรรมดาชั่วนิรันดร์
โครงสร้างของแคมเปญหลักก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก อีเวนต์แบ่งออกเป็นการแข่งขัน การแสดงผาดโผน และการแข่งขันแบบตัวต่อตัว อันที่จริงแล้ว Steel Titans มีโหมดอื่นๆ อีกหลายโหมด รวมถึงจุดอ้างอิงและการทำลายตามกำหนดเวลา แต่โหมดเหล่านี้มีการใช้งานไม่ดีในโหมดแคมเปญ อันที่จริง พวกมันแทบไม่ได้นำไปปฏิบัติเลย การแข่งขันชิงแชมป์ก่อนหน้านี้ใช้ประเภทกิจกรรมที่หลากหลาย แต่ชุดต่อมาที่ประกอบกันเป็นกลุ่มของแคมเปญ Steel Titan จะหมุนเวียนการแข่งขันหลักสามรายการซ้ำแล้วซ้ำอีก
แม้ว่าการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวแบบวงกลมจะยังห่างไกลจากความบันเทิง แต่มันก็เป็นภาพที่ดีกว่าการแข่งเซอร์กิตของ Steel Titan การแข่งรถในรถบรรทุกมอนสเตอร์อาจฟังดูสนุก แต่การจำลองสถานการณ์นั้นถูกระงับโดยปัจจัยทางธรรมชาติสองสามประการ อย่างแรกเลย รถบรรทุกมอนสเตอร์ไม่ได้เร็วมาก The Raminator ทำสถิติโลกด้วยความเร็วเพียง 99.1 ไมล์ต่อชั่วโมง ในทำนองเดียวกัน รถบรรทุกใน Steel Titans มีความเร็วสูงสุดที่ประมาณ 100 ไมล์ต่อชั่วโมง ไฮบริด Toyota Prius สมัยใหม่สามารถเข้าถึง 112 ไมล์ต่อชั่วโมง ประการที่สอง ตัวสนามเองนั้นชวนให้นึกถึง Excite Bike ในปี 1984: มันเป็นทางตรงที่สกปรกและเต็มไปด้วยการกระโดดซ้ำๆ อีกอย่าง แม้แต่ Excite Bike ก็ต้องการการควบคุมอากาศในระดับหนึ่งจึงจะประสบความสำเร็จ นั่นไม่ใช่ข้อกำหนดในการกระทืบ AI ที่ จำกัด ใน Monster Jam
เพดานทักษะที่มีอยู่นั้นไม่มีอยู่จริง เหยียบคันเร่งค้างไว้ 30 วินาทีหรือประมาณนั้นจนกว่าจะถึงโค้งสุดท้าย ปกติไม่ต้องเบรก แค่ปล่อยคันเร่งแล้ววิ่งผ่านก็ไม่เป็นไร เหตุการณ์วงจรหลังบางเหตุการณ์อาจนานหลายนาทีที่ทำให้มึนงง เมื่อเกมแข่งรถไม่มีความท้าทายของ Asseto Corsa หรือความสนุกสุดมันส์ของ Burnout คุณเริ่มสงสัยว่า Steel Titans มีจุดประสงค์อะไร
การแสดงผาดโผนเป็นเรื่องสนุก แต่ความแปลกใหม่ก็หมดไปไม่ช้าก็เร็ว ทั้งสองรูปแบบคือการแสดงโลดโผนฟรีสไตล์และการแสดงโลดโผนแบบสองล้อ อย่างหลังกำหนดให้คุณต้องแสดงสตันท์แบบสองล้อสำหรับคอมโบแต่ละชุด มิฉะนั้นจะไม่นับรวม ฉันรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าการพลิกกลับอย่างง่าย ๆ นั้นมากเกินพอที่จะชนะทุกเหตุการณ์เหล่านี้ ส่วนใหญ่ของกิจกรรมเหล่านี้ ฉันจะใช้แท็บนาทีสุดท้ายไปที่ YouTube หรือไซต์อื่นเพราะฉันชนะไปแล้ว สำหรับรุ่นสองล้อ คุณเพียงแค่ต้องลงจอดที่ล้อหน้าและปรับสมดุลรถบรรทุกประมาณหนึ่งวินาที มันง่ายกว่าที่จะทำมากกว่าที่คิด ง่ายจริงๆ ที่การพลิกกลับของรถบรรทุกมอนสเตอร์กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อในเหตุการณ์ที่สี่หรือห้า และถึงกระนั้นร่างนั้นก็อาจจะใจกว้างไปหน่อย
มีรถบรรทุกมอนสเตอร์ที่ได้รับใบอนุญาตเพียง 30 คันให้เลือกใช้ค่อนข้างน่าประทับใจ รถบรรทุกแต่ละคันต้องมีการอัพเกรดแยกต่างหากสำหรับหมวดหมู่ที่อธิบายตนเองได้ เช่น ความเร็วสูงสุด อัตราเร่ง และแรงฉุดลาก ฉันไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่างที่สำคัญระหว่างรถบรรทุกสองคันที่ได้รับการอัพเกรดอย่างสมบูรณ์ พวกเขาทั้งหมดดูเหมือนจะมีความเร็วสูงสุดเท่ากันและรู้สึกเหมือนกันมาก ดังนั้นอย่าลังเลที่จะเลือกอันไหนที่ดูดีที่สุด เป็นการยากที่จะเปลี่ยนจากรถบรรทุกคันหนึ่งไปอีกคันในแคมเปญของเกม เนื่องจากการอัพเกรดไม่สามารถโอนย้ายได้ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องอัพเกรดรถบรรทุกใหม่ตั้งแต่ต้นให้เพียงพอสำหรับการแข่งขัน ขอให้สนุกกับมัน
Steel Titans สามารถมอบความสนุกเฮฮาให้กับเกมปาร์ตี้แบบออนไลน์กับเพื่อน ๆ ฉันเห็นศักยภาพในการชนกันในรถบรรทุกมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ 5 ตันได้อย่างแน่นอน น่าเศร้าที่คุณจะไม่สามารถทำอย่างนั้นได้ ไม่มีใครเป็น Monster Jam: Steel Titans ไม่มีการรองรับผู้เล่นหลายคนทางออนไลน์ แม้ว่าจะรวม co-op ในพื้นที่ที่รองรับผู้เล่นสูงสุดสองคนไว้ด้วย เกมแข่งรถสมัยใหม่ที่สามารถแบ่งหน้าจอได้ แต่ไม่ใช่การแข่งรถออนไลน์นั้นแปลกอย่างตรงไปตรงมา หากประสบการณ์เล่นคนเดียวดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด ฉันจะมองข้ามสิ่งนี้ไป อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เกม RPG มหากาพย์อย่าง Morrowind หรือ Breath of the Wild แทบไม่ต้องทำอะไรเลย และคุณสามารถเล่นคนเดียวให้จบได้ภายใน 5 หรือ 6 ชั่วโมงอย่างมากที่สุด
ต่างจากนักวิจารณ์ส่วนใหญ่ ฉันพบว่า Steel Titans เป็นเกมที่ดูดี แม้ว่าจะไม่ได้ปฏิวัติตามมาตรฐานปี 2019 แต่ที่ Epic 1080p ตัวรถบรรทุกเองก็ดูดีและสภาพแวดล้อมก็ผ่านได้ ดูเหมือนว่าแสงส่วนใหญ่จะได้รับการจัดการโดย Unreal Engine ดังนั้นจึงทำงานได้ดี มีแสงแฟลร์ของเลนส์มากเกินไปเล็กน้อยสำหรับรสนิยมของฉัน แต่มันให้บรรยากาศที่เย็นสบายราวกับภาพยนตร์เมื่อใช้อย่างถูกวิธี
โดยสรุป การขาดความคิดสร้างสรรค์และความพยายามอย่างมากใน Steel Titans นั้นไม่ธรรมดา บางทีอาจเป็นเพราะข้อจำกัดด้านเวลาหรือบางทีพวกเขาแค่ไม่สนใจ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด Rainbow Studios ได้สร้างเกมแข่งรถที่น่าเบื่อที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเล่น ในขณะที่ใช้งานได้จริงและไม่มีปัญหา แต่มีช่วงเวลาไม่เพียงพอที่ฉันไม่เสียใจที่ได้เล่น Steel Titans เหตุการณ์ซ้ำซาก ขาดตัวเลือกผู้เล่นหลายคน และการแข่งรถที่ไร้วิญญาณคือสามผู้กระทำผิดที่ใหญ่ที่สุดว่าทำไมเกมนี้จึงไม่ใช่เกมที่ดี คุณลักษณะการแลกรับบางอย่างมีน้อยและอยู่ห่างไกลจากความธรรมดาที่คุณต้องแหวกว่ายไปหาพวกเขา เว้นแต่จะมีการทำงานที่สำคัญเพื่อปรับปรุง Steel Titans ในอนาคต เราขอแนะนำให้คุณหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ในทุกกรณี
ฟอรั่มผู้ใช้
ข้อความ 0