PlayStation เล็งเห็น 20 หมื่นล้านเยนสำหรับซอฟต์แวร์ภายในองค์กร

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

โลโก้ Sony PlayStation PlayStation

ในการพูดคุยกับนักลงทุน ฮิโรกิ โทโทกิ ซีเอฟโอของ Sony ได้เปิดเผยแผนการลงทุนจำนวนมากในสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ PlayStation ในอนาคต 

“เราตั้งใจที่จะเพิ่มบุคลากรด้านการพัฒนาและค่าใช้จ่ายภายในองค์กรอื่นๆ ประมาณ 20 พันล้านเยน (184 ล้านเหรียญสหรัฐ) เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่เราเสริมความแข็งแกร่งให้กับซอฟต์แวร์ภายในบริษัทของเรา” Totoki ประกาศผ่าน VGC

สตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ Sony ได้สร้างเกมที่กำหนดยุคสมัย เช่น The Last of Us และ God of War ในปี 2018 จึงไม่น่าแปลกใจที่จะเห็นการลงทุนอย่างต่อเนื่องในเกมที่พวกเขาสร้างขึ้น 

Totoki กล่าวต่อไปว่า "เพื่อปรับปรุงการนำเสนอซอฟต์แวร์ของเรา เราตั้งใจที่จะลงทุนในการเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอภายนอกต่อไป นอกเหนือจากการลงทุนอย่างจริงจังในสตูดิโอภายในของเรา" 

เนื่องจาก Xbox เพิ่งเข้าซื้อกิจการ Bethesda ทาง Sony อาจรู้สึกกดดันที่จะขยายคลังเกมสุดพิเศษของ PlayStation เพื่อแข่งขัน เนื่องจากพวกเขาร่วมมือกับสตูดิโอต่างๆ รวมถึงการลงทุนเชิงรุกในตัวเอง

หลังจากที่ Sony ทุ่มเงิน 200 ล้านดอลลาร์เพื่อเป็นการลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน เกมมหากาพย์' การระดมทุนรอบที่แล้ว เป็นที่ชัดเจนว่า Sony กำลังมองหาที่จะก้าวไปอีกก้าวหลังจากหนึ่งปีแห่งผลกำไรที่บันทึก 

ฟอรั่มผู้ใช้

ข้อความ 0