Paul Bettner จาก Playful กล่าวว่า Xbox One X ก็เหมือนกับพีซีระดับไฮเอนด์

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Super Lucky's Tale เป็นหนึ่งในความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ออกมาจาก E3 2017 เกมดังกล่าวเริ่มต้นจากชื่อในพื้นที่เสมือนจริง แต่ตอนนี้มันมาถึง Xbox One มันน่าประหลาดใจขนาดไหน? คุยกับ สปอตส์Paul Bettner จาก Playful ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมบน Xbox One X ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับระบบที่กำลังจะมีขึ้น เขาพูดว่า:

“จากมุมมองของนักพัฒนา Xbox One X เป็นคอนโซลที่เป็นมิตรกับนักพัฒนามากที่สุดที่เราเคยทำงานด้วย ไม่ใช่แค่เพราะว่าฮาร์ดแวร์นั้นแข็งแกร่งมาก—ซึ่งมันเป็นอย่างนั้น ฉันไม่เข้าใจว่าพวกมันเป็นอย่างไร...มันเหมือนกับพีซีระดับไฮเอนด์ที่อัดแน่นอยู่ในกล่องเล็กๆ นี้...เครื่องมือและการสนับสนุนที่เรามีในการพัฒนาเกมนั้นล้ำหน้าที่สุดเท่าที่เคยมีมา และฉันคิดว่านั่นเป็นเพราะว่าไมโครซอฟต์ไม่ได้สร้างนวัตกรรมใหม่เสมอไป พวกเขาได้ปรับปรุงและทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น นี่เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของ Xbox”

เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้พัฒนา Ark: Survival Evolved ได้เปรียบเทียบเกมกับการ์ดกราฟิก NVIDIA 1070 แต่สับสนเล็กน้อยในหน่วยความจำเพราะคอนโซลมี GDDR12 ขนาด 5 GB และการ์ดกราฟิกมีไม่มาก Mike Ybarra ยังกล่าวอีกว่าคอนโซลนั้นเทียบเท่ากับเครื่องเกม 1500 ดอลลาร์ ตอนนี้เรามีผู้พัฒนารายอื่นซึ่งเกมทำงานที่ 4K 60 FPS บน Xbox One X เปรียบเทียบกับพีซีระดับไฮเอนด์

นี่เป็นข่าวดีสำหรับ Microsoft และข่าวดีสำหรับนักพัฒนาที่สนใจเขียนโค้ดสำหรับแพลตฟอร์ม การมีคอนโซลที่เหนือชั้น—เหนือกว่า PlayStation 4 Pro อย่างก้าวกระโดด เนื่องจากมี TFLOPS เพิ่มเติมอีก 2 ตัว—และเครื่องมือในการพัฒนาที่ง่ายดายจะช่วยให้ผู้ผลิตเกมสามารถฉายแสงในอุปกรณ์ได้ มันจะเป็นระบบที่เข้าถึงได้สำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สาม หากคุณเป็นนักเล่นเกมคอนโซล Xbox One X เป็นที่ที่คุณควรไป

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ขี้เล่น, เรื่องของ Super Lucky, Xbox One X