การอัปเดต Exo Mech ของ No Man's Sky เพิ่มกลไกใหม่อันทรงพลังให้กับเกม
8 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ไม่มีใครในท้องฟ้า การอัปเดต Exo Mech ใหม่ล่าสุดแนะนำกลไกใหม่ล่าสุดให้กับเกม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถทะยานและกระทืบข้ามโลกจากความสะดวกสบายของวอล์คเกอร์แบบกลไกของพวกเขา
กลไกใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ Minotaur Heavy Exocraft Hybrid นำเสนอเทคโนโลยีใหม่ที่ไม่เหมือนใคร เจ็ตแพ็คอันทรงพลังสำหรับเวลาออกอากาศที่น่าประทับใจ การปรับปรุงการสร้างฐาน และอื่นๆ อีกมากมาย
เนื่องจากเครื่องจักรอันทรงพลังนี้ไม่มีอันตรายจากดาวเคราะห์และสามารถรวบรวมวัสดุล้ำค่าได้โดยตรง ผู้เล่นทุกคนต้องทำคือบอกมิโนทอร์ว่าจะไปที่ไหนและต้องทำอย่างไรโดยไม่ต้องกังวลเรื่องความปลอดภัยของตัวเอง
หากคุณพูดได้ตรงประเด็น คุณจะดีใจที่รู้ว่าเลเซอร์ขุดของ Minotaur สามารถอัพเกรดเป็น Terrain Manipulator ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ ให้ผู้เล่นเจาะผ่านพื้นโลกได้โดยตรง ผู้เล่นสามารถตบแผงโซลาร์เซลล์บางส่วนบน Exocraft เพื่อชาร์จเครื่องยนต์ในระหว่างวัน
ยังไม่หมดแค่นั้น Minotaur ยังมีห้องนักบินที่ดื่มด่ำ ผู้เล่นที่เล่น No Man's Sky ใน VR จะสามารถสัมผัสประสบการณ์การสำรวจดาวเคราะห์จากภายในห้องนักบินของ Minotaur ด้วยเลย์เอาต์ 360 องศาที่สมบูรณ์ซึ่งเต็มไปด้วยการอ่านข้อมูล คันโยก ปุ่ม และอื่นๆ
การอัปเดต Exo Mech ยังนำการแก้ไขข้อผิดพลาดและการยกเครื่องกราฟิกมาสู่เกมอีกด้วย โมเดลไฟ No Man's Sky ได้รับการอัพเกรดและบาง วัตถุที่เคลื่อนไหว เช่น หญ้า ในตอนนี้ จะดูเบาลงและมีเสถียรภาพมากขึ้น ประสิทธิภาพของ GTAO ได้รับการปรับให้เหมาะสม
ผู้เล่นพีซีจะพบตัวเลือกใหม่ที่ช่วยให้พวกเขาสามารถปรับขนาดความละเอียดของเกมโดยไม่ต้องปรับความละเอียดของ UI นั่นหมายความว่าคุณสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้ในขณะที่รักษา UI ให้ดูดี
สำหรับส่วนเพิ่มเติมทั้งหมดของเกมที่มาพร้อมกับการอัปเดต Exo Mech คุณสามารถอ่านโพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับมัน ตามลิงค์นี้เลยครับหรือคุณสามารถอ่านบันทึกย่อด้านล่าง มีความสุขกับการเล่นเกม!
แพทช์โน๊ตสำหรับ NO MAN'S SKY: EXO MECH UPDATE
มิโนทอร์
- เพิ่ม Exocraft ดาวเคราะห์ดวงใหม่ Minotaur Heavy Exosuit Hybrid
- รับแผนสำหรับ Minotaur Geobay ที่สถานีวิจัยการก่อสร้างบนเรือ Space Anomaly
- Minotaur ช่วยให้สามารถสำรวจได้แม้ในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงที่สุด ด้วยการอัพเกรดการป้องกันอันตรายที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้นักบินปลอดภัยจากความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม
- Minotaur มาพร้อมกับชุดการอัพเกรดและเทคโนโลยีของตัวเอง
- พิมพ์เขียวสามารถซื้อได้จาก Iteration: Perses on the Space Anomaly
- สามารถพบโมดูลการอัปเกรดได้ที่ Exocraft Technology Merchant ที่สถานีอวกาศในพื้นที่ของคุณ
- ความสามารถของผู้เชี่ยวชาญ Minotaur อื่น ๆ ได้แก่ ความสามารถในการอัพเกรดเลเซอร์ขุดด้วยความสามารถในการจัดการภูมิประเทศ และความสามารถในการรวบรวมหรือเก็บเกี่ยวทรัพยากรดาวเคราะห์ที่หายากเช่น Storm Crystals โดยไม่ต้องออกจากความปลอดภัยของห้องโดยสาร
การเปลี่ยนแปลงอันตรายของ EXOCRAFT
- Exocraft จะไม่ให้ภูมิคุ้มกันต่ออันตรายจากดาวเคราะห์ตามค่าเริ่มต้นอีกต่อไป สภาวะแวดล้อมภายนอกจะทำให้การป้องกันอันตรายของผู้เล่นลดลง แม้ว่าจะอยู่ในอัตราที่ลดลงจากบนโลกก็ตาม
- มีเทคโนโลยีเฉพาะทางที่ Iteration: Perses on the Space Anomaly ที่อนุญาตให้อัพเกรด Exocraft เพื่อป้องกันความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม
เทคโนโลยี EXOCRAFT ใหม่
- ตอนนี้ Perses ยังมีระบบเชื้อเพลิง Icarus ซึ่งเป็นรุ่นอัพเกรดของ Exocraft ที่ชาร์จเครื่องยนต์ในช่วงกลางวัน
- Exocraft Scanner ได้รับการปรับปรุง การสแกนมาตรฐานในตอนนี้จะเปิดเผยจุดสนใจใกล้เคียงทั้งหมด – กล่าวคือทั้งหมดที่จะเปิดเผยโดยใช้หน้ากากวิเคราะห์
- เพิ่ม Orbital Exocraft Materialiser นี่เป็นโมดูลการขนส่งสินค้าแบบใหม่ที่จะอนุญาตให้ Exocraft ทั้งหมดถูกเรียกในขณะที่สินค้าอยู่ในระบบ
คุณภาพชีวิตและสิ่งแก้ไขอื่นๆ ของ EXOCRAFT
- เพิ่มตัวเลือกรูปลอกใหม่ให้กับการปรับแต่ง Exocraft
- ห้องนักบิน Exocraft ตรงกับการปรับแต่งภายนอกแล้ว
- ปรับปรุงการเปล่งแสงจากไฟหน้าของ Exocraft ทั้งหมด
- เพิ่มความเร็วพื้นฐานของ Exocraft Roamer, Nomad และ Pilgrim
- ปรับแต่งกล้อง Exocraft จำนวนหนึ่งเพื่อปรับปรุงการมองเห็น
- เพิ่มความเร็วและความเร่งของเรือดำน้ำ Nautilon และปรับตำแหน่งของกล้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงของ Exocraft ไม่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มาตรวัดความเร็ว Exocraft กะพริบระหว่างเกิดพายุ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมในคลัง Exocraft ไม่สามารถคราฟได้
- เพิ่มการอ่านพิกัดไปยังข้อมูล Exocraft HUD
- ปรับแต่งรางวัลในช่วงต้นเกมบางส่วนเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึง Exocraft ได้ในช่วงต้นของการเล่นเนื้อเรื่องของ Artemis
- ลดแบบพิมพ์เขียวและต้นทุนการก่อสร้างของพิมพ์เขียว Geobay บางแบบ
- ปรับปรุงรายการแนะนำสำหรับ Exocraft รวมถึงปรับแต่งเมื่อปลดล็อคและเพิ่มภารกิจในหน้าคำแนะนำเพื่อแนะนำผู้เล่นผ่านกระบวนการปลดล็อคและอัปเกรด Exocraft
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เลเซอร์การขุด Exocraft ไม่ทำงานเมื่อใช้กับวัตถุที่ขุดได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Exocraft มองไม่เห็นเมื่อบันทึกและทำแผนภูมิที่จุดอ้างอิง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวบ่งชี้สถานะวัตถุปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องหรือไม่ปรากฏเลยเมื่อขุดวัตถุใน Exocraft
- แก้ไขซอฟต์ล็อคที่อาจเกิดขึ้นเมื่อช่องเก็บของเปิดอัตโนมัติไปยังหน้า Exocraft และไม่มี Exocraft อยู่ในระบบ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตำแหน่งและไอคอนของเครื่องหมายผู้เล่นเครือข่ายผิดพลาดเมื่อผู้เล่นอยู่ใน Exocraft
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Exocraft อาจตกผ่านภูมิประเทศของดาวเคราะห์
- แก้ไขปัญหาที่กล้องปรับแต่ง Exocraft อาจอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อสลับระหว่างประเภท Exocraft
- แก้ไขปัญหาที่การออกจาก Exocraft อาจทำให้สีจางลงเป็นสีดำ หากตั้งค่ากล้องของเรือรบเป็นคนแรก
การปรับปรุงกราฟิกและตัวเลือก
- GTAO: ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยหลีกเลี่ยงการสุ่มตัวอย่างเกินบนวัตถุที่อยู่ห่างไกล
- GTAO: ฮิวริสติกการลดทอนที่ปรับเปลี่ยนเพื่อหลีกเลี่ยงการทำให้วัตถุบาง ๆ มืดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนบนพื้นหญ้า
- GTAO: แก้ไขตัวกรองการฉายซ้ำเพื่อปรับปรุงความเสถียรชั่วคราวของ AO ซึ่งช่วยลดการสั่นไหวของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนบนพื้นหญ้า
- ความละเอียดในการเรนเดอร์ 3 มิติสามารถปรับขนาดตามความละเอียดของหน้าต่างได้แล้ว ซึ่งหมายความว่า UI สามารถแสดงผลที่ความละเอียดสูงกว่าในมุมมองเกม 3 มิติ โดยมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพในขณะที่ยังคง UI ที่คมชัด นอกจากนี้ ความละเอียดในเกมอาจถูกปรับขนาดให้ใหญ่กว่าความละเอียดหน้าจอจริง ทำให้ได้คุณภาพของภาพมากกว่าที่เป็นไปได้เมื่อแสดงผลที่ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
ฐานราก คุณภาพชีวิต
- เพิ่มส่วนฐานใหม่ Electric Cloaking Unit สามารถวางเพื่อซ่อนสายไฟเมื่ออยู่นอกโหมดบิลด์
- เพิ่มความสามารถสำหรับผู้เล่นคอนโซลที่ไม่ได้ใช้ VR เพื่อปิดใช้งานขีดจำกัดความซับซ้อนของฐานในพื้นที่ (ผู้เล่น PC สามารถปรับการตั้งค่าคุณภาพพื้นฐานได้แล้ว) ซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายด้านประสิทธิภาพเมื่อดูโครงสร้างขนาดใหญ่ที่สร้างโดยผู้เล่น
- เพิ่มตัวเลือก Quick Menu เพื่อกลับไปยัง Space Anomaly ทันทีเมื่อเยี่ยมชมฐานเด่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อมูลดาวเคราะห์ที่ไม่ถูกต้องแสดงขึ้นเมื่อดูตัวอย่างฐานในกาแลคซีอื่น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นค้างเมื่อทำการวาร์ปไปยังฐานเด่นหากคอมพิวเตอร์หลักโหลดไม่ทันเวลา
- แก้ไขซอฟต์ล็อคจำนวนหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโต้ตอบกับส่วนฐานที่อยู่นอกขีดจำกัดความซับซ้อนของท้องถิ่น
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เรือรบ AI ไม่เคยลงจอดบนแผ่นลงจอดที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ
- แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนไปใช้กาแลคซีใหม่ที่ทำให้เป็นสีขาวทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ Blaze Javelin วนรอบขณะเย็นลง
- เพิ่มระยะทางที่จะแสดงไอคอนเรือรบที่เสียหายบน HUD และเข็มทิศของเรือรบ
- เพิ่มลำดับการหมดเวลาในการเริ่มภารกิจ Nexus เพื่อกีดกันผู้เล่นไม่ให้ไป AFK บนเรือ Anomaly หลังจากพร้อมแล้ว
- ขยายเวลาระหว่างที่ภารกิจสุดสัปดาห์ทำงานเป็น 9 น. GMT ในวันจันทร์
- เพิ่มคำเตือนกราฟิกเพิ่มเติมเมื่อการป้องกันอันตรายหรือการช่วยชีวิตเหลือน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เรือฟริเกตทางการฑูตมอบรางวัลแก่หน่วยต่างๆ ในฐานะของจริง แทนที่จะเป็นโดยตรง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเส้นทางบนเรือรบ Royal บางลำที่ไม่เข้าแถวกับเครื่องยนต์อย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิกจำนวนหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นเมื่อวาร์ปในเอ็นเตอร์ไพรส์
- แก้ไขปัญหากราฟิกที่ส่งผลต่อการแสดงผลซองจดหมาย Bytebeat บนคอนโซล
- ปรับปรุงการอ่านค่าสกุลเงินเมื่อเรียกดูแผนผังเทคโนโลยี
- เพิ่มการแก้ไขการกู้คืนสำหรับผู้เล่นที่สูญเสีย Void Egg หลังจากที่พวกเขากลับมาผ่านพอร์ทัลเมื่อสิ้นสุดภารกิจ Starbirth สุดท้าย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้ยากในระบบไฟส่องสว่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สภาพแวดล้อมเสียงถูกตั้งค่าอย่างไม่ถูกต้องในขณะที่อยู่บน Atlas Stations
- แก้ไขปัญหาที่ Armored Clams สามารถถูกทำลายได้ด้วย Terrain Manipulator
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภารกิจกิจกรรมวันหยุดสุดสัปดาห์อาจมีคำอธิบายที่เข้ารหัสบางส่วนที่ Nexus
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งโมเดลผู้เล่นสามารถสืบทอดมาตราส่วนจากเรือรบหรือ Exocraft
ฟอรั่มผู้ใช้
ข้อความ 0