CEO ของ Microsoft มองว่าการซื้อกิจการของ Activision Blizzard ไม่ได้มีมูลค่าถึง 70 พันล้านดอลลาร์

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ไมโครซอฟท์ สัตยา นาเดลลา

ไมโครซอฟต์ ซีอีโอ สัตยา Nadella ได้พูดถึงการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมองว่ามันยิ่งใหญ่เพียงใด

ในการให้สัมภาษณ์กับ ไทม์ทางการเงินNadella ตั้งข้อสังเกตว่า Microsft ยังห่างไกลจากการผูกขาดในอุตสาหกรรมเกม โดยการเข้าซื้อกิจการเพียงทำให้ Xbox “เป็นผู้เล่นรายใหญ่ในสถานที่ที่มีการแยกส่วนอย่างมาก” 

“แม้ภายหลังการเข้าซื้อกิจการนี้ เราก็จะเป็นที่ XNUMX ที่มีส่วนแบ่งตลาด [ตลาด] ของวัยรุ่นต่ำ” นาเดลลาอธิบายและยืนยันว่าแม้หลังจากนั้น ใช้เงิน 68.7 พันล้านดอลลาร์ใน Activision Blizzard, Sony และ Tencent จะยังคงเป็นบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม 

Nadella ถามต่อว่า “ทำไมบริษัทเนื้อหาเหล่านี้ถึงพยายามจะใหญ่ขึ้น? เป็นเพราะสถานที่ที่มีข้อ จำกัด จริงๆคือการกระจาย” Nadella ตั้งข้อสังเกตว่าไม่เหมือนกับ Windows ซึ่งเป็นเจ้าของที่ไม่ใช่ของ Microsoft อบไอน้ำ เนื่องจากหน้าร้านที่ได้รับความนิยมสูงสุด การจำหน่ายเกมคอนโซลจึงถูกปิดโดยพื้นฐาน โดยมีเพียงหน้าร้านของผู้ผลิตเท่านั้นที่พร้อมให้บริการ 

“ในระดับหนึ่ง นั่นเป็นเหตุผลที่เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าการแข็งแกร่งขึ้น แม้ว่าจะมีส่วนแบ่งต่ำ เราสามารถสร้างการกระจายเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นรายย่อยจำนวนมาก… โดยใช้สิ่งต่าง ๆ เช่น xCloud” นาเดลลากล่าวต่อ ในขณะที่ การเล่นเกมบนคลาวด์ของ Xbox ขณะนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น Microsoft กำลังวางแผนที่จะทำงานร่วมกับผู้ผลิต Smart TV เพื่อฝังบริการภายในทีวีด้วยตัวเอง การสร้างตัวควบคุม และการสมัครรับข้อมูล ซึ่งเป็นอุปสรรคเพียงอย่างเดียวในการเข้าสู่ 

ในขณะที่ Satya Nadella มองข้ามนัยของการได้มาซึ่งครั้งยิ่งใหญ่ตลอดการสัมภาษณ์กับ Financial Times ก็ยากที่จะพูดเกินจริงไปว่า Microsoft ได้เงินมาเท่าไรจากเงินจำนวนมหาศาล แฟรนไชส์ ​​Call of Duty อาจเอนเอียงไปสู่ความพิเศษเฉพาะตัวของ Xbox ในอนาคต 

นอกจากนี้ Microsoft ยังเป็นเจ้าของแฟรนไชส์คลาสสิกมากมาย เช่น Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk และ Blur ซึ่ง Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming มี แสดงความสนใจในการฟื้นฟูแล้ว

ฟอรั่มผู้ใช้

ข้อความ 0