Halo Wars 2 รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม รองรับ 4K และ HDR ล่าสุด
2 นาที. อ่าน
อัปเดตเมื่อวันที่
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
แพตช์ล่าสุดของ Halo Wars 2 ได้เพิ่มความสามารถให้เกมเมอร์ Xbox One และ Windows 10 เล่นด้วยกันได้ เช่นเดียวกับการเปิดใช้งานการรองรับ 4K และ HDR ก่อนการเปิดตัว Xbox One X
ประกาศในบันทึกแพตช์ของเกมวันที่ 2 พฤศจิกายน การเล่นแบบข้ามระบบจะได้รับการรองรับในโหมดเกมเฉพาะ เช่น แคมเปญ, Blitz Firefight, Terminus Firefight, เกมแบบกำหนดเอง และเพลย์ลิสต์ที่ไม่ได้รับการจัดอันดับทั้งหมด เพื่อความเป็นธรรมและความเท่าเทียมกัน เพลย์ลิสต์จัดอันดับที่มีอยู่จะยังคงเฉพาะแพลตฟอร์ม การเล่นแบบข้ามระบบจะเปิดตัวเป็นช่วง ๆ และเพลย์ลิสต์ใหม่ที่เรียกว่า 'Ranked 3v3 X War' จะถูกเพิ่มเข้ามาซึ่งจะรองรับการเล่นแบบข้ามช่องสำหรับผู้เล่นเพื่อทดสอบ มันออกมา
ด้วยการเปิดตัว Xbox One X ที่ใกล้เข้ามาในเวลาเพียงสามวัน Halo Wars 2 ยังได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับ 4K และ HDR ดังที่ 343 Industries ได้กล่าวไว้แล้ว การปรับปรุงด้านภาพเหล่านี้ควรให้ประโยชน์ในการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ นอกเหนือจากรูปลักษณ์ที่สวยงามยิ่งขึ้น
รายการแก้ไขทั่วไปมีดังนี้:
ระบบหลัก
- แก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ ซอฟต์ล็อค และ desyncs
- ปรับปรุงการจัดการการตัดการเชื่อมต่อ
- เหรียญคงที่และความคืบหน้าไม่ได้รับการฟื้นฟูจากบริการ
- แก้ไขสาเหตุที่เป็นไปได้ของการสูญเสียความก้าวหน้า
เล่นเกม
- แก้ไขหน่วยทหารรักษาการณ์เคลื่อนที่ไม่ขับไล่หน่วยทหารรักษาการณ์
- แก้ไขหน่วย ODST ที่ไม่จับ Power Nodes และ Control Towers
แคมเปญ
- แก้ไขตัวป้องกันความก้าวหน้าใน Manifestation ที่เกิดจากการรีไซเคิล Mega Turret
- แก้ไขน้ำท่วมชั่วคราวสคริปต์อยู่ยงคงกระพันในการสำแดง
ดับเพลิง
- แก้ไขการยิงที่เป็นมิตรต่อ Nexus และ Spiers จากป้อมปราการของผู้เล่นและพลังผู้นำที่น่ารังเกียจ
- แก้ไขไทล์ Find Match ในเมนู Firefight
- แก้ไขปัญหาที่ลีดเดอร์บอร์ดของซีซันไม่โหลดในข้อมูลลีดเดอร์บอร์ด
เครื่องสำอาง
- แก้ไขวิดีโอสรุปภารกิจตัวยึดตำแหน่งใน Manifestation
- การทำงานแบบคงที่: ภาพความสำเร็จของตัวยึดตำแหน่ง Spearbreaker DLC
- แก้ไข splash art ที่หายไปจากหน้าจอโหลด ATN
- แก้ไข Shield Barrier VFX ที่หายไปใน Firefight
- แก้ไข VFX เปลวไฟที่หายไปสำหรับ Lotus Mines ใน Firefight
- แก้ไขเสบียงที่ขาดหายไป VFX
- แก้ไขสิ่งกีดขวางที่ริบหรี่ระหว่างการปรับใช้
- แก้ไขแอนิเมชั่นการปรับใช้ Colossus ก่อนกำหนดใน Not On My Watch
- แก้ไขขอบเขตของกล้องที่ไม่สอดคล้องกันบนแผนที่ขนาดเล็กใน Gatecrashers
พีซีเท่านั้น
- กู้คืนความสามารถในการ rebind คำสั่งยกเลิก
- แก้ไขค่าเริ่มต้นของปุ่ม Push to Talk ('\') ไม่ทำงานจนกว่าจะมีการรีบาวด์
ที่มา: DualShockers
ฟอรั่มผู้ใช้
ข้อความ 0