Halo Wars 2 รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม รองรับ 4K และ HDR ล่าสุด

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

แพตช์ล่าสุดของ Halo Wars 2 ได้เพิ่มความสามารถให้เกมเมอร์ Xbox One และ Windows 10 เล่นด้วยกันได้ เช่นเดียวกับการเปิดใช้งานการรองรับ 4K และ HDR ก่อนการเปิดตัว Xbox One X

ประกาศในบันทึกแพตช์ของเกมวันที่ 2 พฤศจิกายน การเล่นแบบข้ามระบบจะได้รับการรองรับในโหมดเกมเฉพาะ เช่น แคมเปญ, Blitz Firefight, Terminus Firefight, เกมแบบกำหนดเอง และเพลย์ลิสต์ที่ไม่ได้รับการจัดอันดับทั้งหมด เพื่อความเป็นธรรมและความเท่าเทียมกัน เพลย์ลิสต์จัดอันดับที่มีอยู่จะยังคงเฉพาะแพลตฟอร์ม การเล่นแบบข้ามระบบจะเปิดตัวเป็นช่วง ๆ และเพลย์ลิสต์ใหม่ที่เรียกว่า 'Ranked 3v3 X War' จะถูกเพิ่มเข้ามาซึ่งจะรองรับการเล่นแบบข้ามช่องสำหรับผู้เล่นเพื่อทดสอบ มันออกมา

ด้วยการเปิดตัว Xbox One X ที่ใกล้เข้ามาในเวลาเพียงสามวัน Halo Wars 2 ยังได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับ 4K และ HDR ดังที่ 343 Industries ได้กล่าวไว้แล้ว การปรับปรุงด้านภาพเหล่านี้ควรให้ประโยชน์ในการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ นอกเหนือจากรูปลักษณ์ที่สวยงามยิ่งขึ้น

รายการแก้ไขทั่วไปมีดังนี้:

ระบบหลัก

  • แก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ ซอฟต์ล็อค และ desyncs
  • ปรับปรุงการจัดการการตัดการเชื่อมต่อ
  • เหรียญคงที่และความคืบหน้าไม่ได้รับการฟื้นฟูจากบริการ
  • แก้ไขสาเหตุที่เป็นไปได้ของการสูญเสียความก้าวหน้า

เล่นเกม

  • แก้ไขหน่วยทหารรักษาการณ์เคลื่อนที่ไม่ขับไล่หน่วยทหารรักษาการณ์
  • แก้ไขหน่วย ODST ที่ไม่จับ Power Nodes และ Control Towers

แคมเปญ

  • แก้ไขตัวป้องกันความก้าวหน้าใน Manifestation ที่เกิดจากการรีไซเคิล Mega Turret
  • แก้ไขน้ำท่วมชั่วคราวสคริปต์อยู่ยงคงกระพันในการสำแดง

ดับเพลิง

  • แก้ไขการยิงที่เป็นมิตรต่อ Nexus และ Spiers จากป้อมปราการของผู้เล่นและพลังผู้นำที่น่ารังเกียจ
  • แก้ไขไทล์ Find Match ในเมนู Firefight
  • แก้ไขปัญหาที่ลีดเดอร์บอร์ดของซีซันไม่โหลดในข้อมูลลีดเดอร์บอร์ด

เครื่องสำอาง

  • แก้ไขวิดีโอสรุปภารกิจตัวยึดตำแหน่งใน Manifestation
  • การทำงานแบบคงที่: ภาพความสำเร็จของตัวยึดตำแหน่ง Spearbreaker DLC
  • แก้ไข splash art ที่หายไปจากหน้าจอโหลด ATN
  • แก้ไข Shield Barrier VFX ที่หายไปใน Firefight
  • แก้ไข VFX เปลวไฟที่หายไปสำหรับ Lotus Mines ใน Firefight
  • แก้ไขเสบียงที่ขาดหายไป VFX
  • แก้ไขสิ่งกีดขวางที่ริบหรี่ระหว่างการปรับใช้
  • แก้ไขแอนิเมชั่นการปรับใช้ Colossus ก่อนกำหนดใน Not On My Watch
  • แก้ไขขอบเขตของกล้องที่ไม่สอดคล้องกันบนแผนที่ขนาดเล็กใน Gatecrashers

พีซีเท่านั้น

  • กู้คืนความสามารถในการ rebind คำสั่งยกเลิก
  • แก้ไขค่าเริ่มต้นของปุ่ม Push to Talk ('\') ไม่ทำงานจนกว่าจะมีการรีบาวด์

ที่มา: DualShockers

ฟอรั่มผู้ใช้

ข้อความ 0