บทวิจารณ์: Halo Reach Remastered ถูกฆ่าเพียงเล็กน้อยในการย้ายไปที่คอลเลกชัน Halo
4 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ฉันไม่ร้อนนักเกี่ยวกับการเปิดตัว Halo Reach หงส์แดงล่าสุดของ Bungie อันที่จริง ฉันแน่ใจ 100% ว่าฉันยังไม่คุ้นเคยกับการรีมาสเตอร์แบบแปลความหมายบน Xbox One และ PC Halo Reach Remastered รู้สึกถูกตัดขาด แพ็กเสริมใหม่ล่าสุดสำหรับ Halo: The Master Chief Collection ถูกลอกออกจากรูปแบบเดิม คอลเล็กชั่น Master Chief ที่มีปัญหาอาจสวมสกินของ Reach แต่อยู่ในสายเลือดของ Ed Gein; มันอาจสึกกร่อน แต่มันไม่ได้สืบทอดจิตวิญญาณของมัน
ส่วนหนึ่ง 343 Industries ต้องการให้เกม Halo ทุกเกมเป็นหนึ่งเดียวภายใต้ไลบรารีเดียวที่นำมาจากบุคลิกของ Reach ไม่ใช่แค่เกมเพลย์ของวิดีโอเกมที่ทำให้คุณรู้สึกได้: ทุกอย่างตั้งแต่หน้าจอโหลดไปจนถึงองค์ประกอบ UI ไปจนถึงการแต่งหน้าด้วยภาพที่ชัดเจนของชื่อที่รวมกันเพื่อทำให้เกมรู้สึกไม่เหมือนใคร ความสม่ำเสมอของ Halo: ซากปรักหักพังของ Master Chief Collection ในรูปแบบที่ไม่ทำลายชื่อ Halo อื่น ๆ ในคอลเล็กชัน
เมื่อเปิด Halo: The Master Chief Collection ที่ปรับปรุงใหม่ – ซึ่งได้รับการอัปเดตด้วยระบบเมนูที่ประจบสอพลอและน่าเบื่อมากขึ้นซึ่งให้ความรู้สึกถึง Halo น้อยกว่าเมื่อก่อน – คุณรู้สึกประทับใจจริง ๆ ที่นี่ไม่ใช่การเข้าถึง โทนสีที่มืดหม่นของเมนูของ Reach ถูกแทนที่ด้วยรูปแบบมาตรฐานของคอลเลกชันที่ตัดแต่งด้วยทองคำ
แต่ในขณะที่บุคลิกของเมนูของเกมถูกถอดออกและหลุดออกไปนั้นไม่ใช่การแลกเปลี่ยนข้อตกลงสำหรับ remaster ที่แข็งแกร่ง แต่การเปลี่ยนแปลงเพื่อความสม่ำเสมอนั้นรู้สึกได้ในที่อื่น การปรับแต่งเกราะที่น่าทึ่งของ Reach นั้นเดิมทีเป็นแบบอิสระ: การใช้เครดิตที่คุณได้รับจากการเล่นเกม คุณสามารถซื้อชุดเกราะอะไรก็ได้ที่คุณต้องการและสร้างสปาร์ตันของคุณ ตอนนี้มันถูกล็อคไว้หลังแบทเทิลพาสตามเลเวล
แม้ว่า Fortnite จะมีความทันสมัยมากขึ้น แต่ระบบ Battle Pass นั้นไม่ได้มีส่วนร่วมเท่าการปลดล็อกตามเครดิตดั้งเดิมของ Reach ในต้นฉบับ แต่ละเกมที่คุณเล่นคุณจะต้องตั้งเป้าในสิ่งที่คุณต้องการปลดล็อก สมมติว่าฉันต้องการปลดล็อก Mjolnir Mark V ฉันรู้จำนวนเครดิตที่ฉันต้องการ ตอนนี้ฉันอยู่ในความเมตตาของการปลดล็อค 60 ระดับ
Thankfully, Halo Reach มาสเตอร์ ไม่ได้ทำอะไรเพื่อบั่นทอนประสบการณ์ของแคมเปญที่ยอดเยี่ยม เรื่องราวของ Nobel Team ยังคงเป็นเรื่องราวที่น่าทึ่งของยุคมืดมนที่สุดของ Halo และการนำเสนอก็ดีขึ้นกว่าที่เคย ไม่มีภาพเบลอพร้อมภาพซ้อนและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าอีกต่อไป นี่คือวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นแคมเปญของ Halo Reach
ผู้เล่นหลายคนในทางกลับกันแตกต่างกันเล็กน้อย ในขณะที่ยังได้รับประโยชน์จากการถ่มน้ำลายและขัดเงาจำนวนมากที่ด้านหน้าของภาพ แต่ก็ประสบปัญหาโดยธรรมชาติที่ยังคงเกิดขึ้นจาก Halo: The Master Chief Collection แม้ว่าจะไม่เลวร้ายอย่างที่เคยเป็นมา แต่การค้นหาเกมก็ยังคงเป็นเรื่องที่เจ็บปวด หลายครั้งที่เราถูกไล่ออกจากเกมที่กำลังจะเริ่มต้นเพียงเพื่อถูกบังคับให้ต้องพบกับเกมอื่นซ้ำแล้วซ้ำเล่า
การหมุนแผนที่ยังคงถูกโจมตี ส่วนใหญ่นำไปสู่หน่วย SWAT ที่หลากหลายในแผนที่เดียวกันสองสามแผนที่ แต่ไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง เมื่อคุณอยู่ในเกม มันเป็นประสบการณ์ที่ราบรื่นเป็นส่วนใหญ่ แต่อย่าคาดหวังว่ามันจะไม่มีปัญหาอย่างแท้จริง
Halo: การรวบรวมทุกสิ่งของ Master Chief Collection ที่ Halo นำเอาเสน่ห์บางอย่างของ Reach ในขณะที่รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ได้รับการปรับปรุงนอกเหนือจากการปรับแต่งชุดเกราะของมันเอง แต่ก็ยังประสบปัญหาบางอย่างของคอลเลกชัน อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์ใหม่อีกครั้งกับ Reach หรือแค่เล่นครั้งแรกบน PCเกมนี้ยังคงเป็นเกม Halo ที่ยอดเยี่ยมซึ่งคุ้มค่ากับเวลาของคุณ
ฟอรั่มผู้ใช้
ข้อความ 0