Final Fantasy XV ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญซึ่งยกเครื่องภาพการ์ตูน

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Final Fantasy XV อยู่ในระหว่างการพัฒนามากว่าทศวรรษ ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายที่รอคอยมานานในช่วงปลายปี 2016 Square Enix ได้ประกาศตัวเกมในงาน E3 2006 ในชื่อ Final Fantasy Versus XIII ในเวลานั้น เกมดังกล่าวเป็นเพียงภาคแยกที่เน้นแอ็กชันของ Final Fantasy XIII ซึ่งกำกับโดย Tetsuya Nomura โปรดิวเซอร์ของ Kingdom Hearts แผนการต่างๆ เปลี่ยนไปอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และในที่สุดชื่อก็เปลี่ยนไปเป็น Final Fantasy XV ขอบเขตของเรื่องเพิ่มขึ้นและความซับซ้อนของโครงเรื่องก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดก็ต้องมีต่อภาพจริง Final Fantasy Versus XIII ไม่ได้เน้นที่ความสมจริง แต่กลับใช้แนวคิดที่เรียบง่ายเหมือนศิลปะที่สวยงาม ในความพยายามที่จะทำให้เกมรู้สึกสมจริง ผู้กำกับคนใหม่ได้ปรับปรุงทุกอย่างตั้งแต่รูปแบบการต่อสู้ไปจนถึงกราฟิก

ในการสัมภาษณ์กับ USGamerผู้กำกับ Hajime Tabata บอกเป็นนัยว่าความสมจริงส่งเสริมความน่าเชื่อถือ และนั่นเป็นสาเหตุที่เกมเปลี่ยนไปในระดับดังกล่าว ทาบาตะกล่าวว่า

“เมื่อเราเปลี่ยนไปใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่…เป้าหมายคือการสร้างบางสิ่งที่สมจริงยิ่งขึ้น คุณรู้ไหม คุณมีตัวละครจาก Versus XIII ที่นำติดตัวไป แต่แทนที่จะเป็นการ์ตูนล้อเลียนเหล่านี้ ถ้าคุณต้องการ ตัวละครที่มีสไตล์จริงๆ เหล่านี้ เป้าหมายคือการทำให้พวกเขารู้สึกเป็นมนุษย์ พวกเขากลายเป็นสิ่งมีชีวิต หายใจเป็นผู้คน เดินทางในโลกแห่งความเป็นจริง ดังนั้นแทนที่จะเน้นไปที่...แนวทางของ Kingdom Hearts ที่มีสไตล์และเป็นตัวการ์ตูน เราเลือกใช้บางอย่างที่ให้ความรู้สึกสมจริงมากขึ้น”

มีแนวโน้มล่าสุดในการเล่นเกมที่เน้นที่ภาพเสมือนจริงและ Final Fantasy XV เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของเรื่องนี้ ทุกอย่างตั้งแต่สภาพแวดล้อมไปจนถึงอาหารดูเหมือนภาพนิ่งจากกล้อง นี่ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถในการพัฒนาของทีม Final Fantasy XV ที่ Square Enix เท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มความดื่มด่ำอีกด้วย เมื่อเกมเมอร์พบเห็นสภาพแวดล้อมหรือสิ่งของที่ดูเหมือนของจริง พวกเขาเชื่อว่าสิ่งนั้นมีอยู่จริงเพราะมันมีความเกี่ยวข้องและเป็นของแท้ สิ่งนี้ทำให้เกมมีความน่าเชื่อถือไม่ว่าเหตุการณ์จะดูไม่น่าเป็นไปได้เพียงใด

ภาพเป็นส่วนสำคัญของทุกเกม และมีบทบาทมากขึ้นในชื่อที่เน้นเนื้อเรื่อง Final Fantasy XV เกิดขึ้นในฉากที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นจึงต้องให้ความสำคัญกับความเป็นจริงเพื่อให้รู้สึกมีเหตุผล ทาบาตะและทีมของเขาตระหนักในเรื่องนี้ และเกมก็ดีขึ้นด้วยเหตุนั้น

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Final Fantasy Versus XIII, XV Final Fantasy, Xbox หนึ่ง