DLSS 3.5 จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณสมจริงเกินบรรยายด้วย Ray Tracing อันน่าทึ่ง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ดีเอสเอส 3.5

DLSS 3.5 เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่น่าประทับใจที่สุดที่ออกมา NVIDIA. เครื่องมือนี้จะใช้ AI เพื่อปรับปรุงการติดตามรังสีในฟีเจอร์ที่ NVIDIA เรียกการสร้างรังสีใหม่ คุณสมบัตินี้จะยกระดับคุณภาพของภาพที่มีการติดตามรังสีอย่างมาก คาดหวังเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงเกินจริง เช่น แสงสะท้อน แสงทั่วโลก และเงา ที่จะทำงานร่วมกันเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น NVIDIA พูดว่า.

การเปิดตัว Ray Restruction ใน DLSS 3.5 ซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดที่ยกระดับคุณภาพของภาพด้วย Ray Tracing สำหรับ GeForce RTX GPU ทั้งหมด เหนือกว่าตัวลดนอยเซอร์ที่ปรับแต่งด้วยมือแบบดั้งเดิมด้วยเครือข่าย AI ที่ได้รับการฝึกโดย NVIDIA ซูเปอร์คอมพิวเตอร์

อย่างไรก็ตาม DLSS 3.5 ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับนักเล่นเกมเท่านั้น เครื่องมือนี้ยังปรับปรุงคุณภาพของภาพในแอปพลิเคชันผู้สร้าง 3 มิติแบบเรียลไทม์ และช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหา นักตัดต่อวิดีโอ และผู้สร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ เข้าถึงภาพคุณภาพสูงขึ้นได้โดยไม่ต้องใช้เวลาหลายนาทีหรือชั่วโมงในการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย กล่าว NVIDIA.

อย่างที่คุณเห็น DLSS 3.5 เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทั้งการเล่นเกมและการสร้างเนื้อหา นอกจากนี้ เครื่องมือนี้จะถูกรวมเข้ากับเกม AAA ที่สำคัญที่สุดบางเกมด้วย เราพูดถึง Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite และอีกมากมายที่จะตามมา

คุณรู้สึกตื่นเต้นกับเครื่องมือใหม่จาก NVIDIA หรือไม่?

ฟอรั่มผู้ใช้

ข้อความ 0