รองรับ DirectX 12 สำหรับ Windows 7 นำ ray-tracing มาสู่ OS รุ่นเก่า
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ความร่วมมือระหว่าง Microsoft และ NVIDIA ทำให้เราเกิดปาฏิหาริย์: DirectX 12 และ NVIDIA RTX Ray-tracing บน Windows 7 การสนับสนุน DirectX 12 ใหม่สำหรับ Windows 7 เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับซอฟต์แวร์เก่า
ของเดิมได้ใช้ไปแล้วในอดีต ในขณะที่แปลกใจ Microsoft ช่วยนักพัฒนา Blizzard นำ MMO World of Warcraft สุดคลาสสิกเวอร์ชัน DX12 มาสู่ Windows 7.
ด้วยการเปิดตัว DirectX 12 ในระบบปฏิบัติการรุ่นเก่า หลายคนสงสัยว่า RTX Ray-tracing จะมาบนแพลตฟอร์มหรือไม่ ใช่ แต่มีข้อแม้บางประการ
รายละเอียดผ่านบล็อก DirectX ของ MicrosoftJianye Lu ผู้จัดการโปรแกรมอธิบายว่าในขณะที่ Microsoft ได้เผยแพร่ทรัพยากรสำหรับนักพัฒนาเพื่อดาวน์โหลดเกม DX12 บน Windows 7 นักพัฒนายังคงต้องสนับสนุนโดยกำเนิด
“เพื่อสนับสนุนนักพัฒนาเกมในวงกว้างมากขึ้น เรากำลังเผยแพร่แหล่งข้อมูลต่อไปนี้เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถรันเกม DirectX 12 ของพวกเขาบน Windows 7” Lu เขียน “โปรดโพสต์คำถามทางเทคนิคหรือข้อเสนอแนะไปที่ช่อง Discord ของเราที่ http://discord.gg/directx.
- เอกสารแนวทางการพัฒนา – โปรดอ่านเอกสารนี้ก่อนวางแผนและเข้ารหัส
- แพ็คเกจ D3D12onWin7 NuGetซึ่งประกอบด้วยไฟล์ส่วนหัว ไฟล์ไบนารี และข้อกำหนดสิทธิ์การใช้งานเพื่อปลดบล็อกการเข้ารหัส
- ตัวอย่าง D3D12ซึ่งทำงานบนทั้ง Win7 และ Win10 ด้วยไบนารี่เดียวกัน
เราขอขอบคุณชุมชนนักพัฒนาสำหรับความช่วยเหลือในการพัฒนาเทคโนโลยี DirectX 12 และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับนักพัฒนาเกมเพื่อนำประโยชน์ของ DirectX 12 มาสู่ลูกค้าทุกคน โปรดให้ข้อเสนอแนะมา!”
มันเป็นปาฏิหาริย์ปลายฤดูร้อน
ฟอรั่มผู้ใช้
ข้อความ 0