สร้างตัวละครในวิดีโอเกมของคุณเองด้วย Calm ของ NVIDIA ซึ่งเป็นโมเดล AI ที่สามารถเคลื่อนไหวร่างกายได้ 5 พันล้านครั้ง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

สร้างตัวละครในวิดีโอเกมของคุณเอง

สร้างตัวละครในวิดีโอเกมของคุณเองด้วยความช่วยเหลือจากโมเดล AI ใช่ ในทางทฤษฏี คุณน่าจะทำได้แล้วในตอนนี้ ต้องขอบคุณโมเดลภาษา AI ใหม่จาก NVIDIA ที่เรียกว่า CALM CALM ย่อมาจาก Conditional Adversarial Latent Models และได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อฝึก Directable Virtual Characters หรืออีกนัยหนึ่งคือตัวละครในวิดีโอเกม

โครงสร้างและการฝึกอบรมของแบบจำลอง มีรายละเอียดอยู่ในกระดาษ เขียนโดย NVIDIA ร่วมกับ Technion – Israel Institute of Technology, Bar-Ilan University และ Simon Fraser University

CALM ได้รับการฝึกฝนในความเป็นจริงจำลองเป็นเวลา 10 ปีต่อเนื่อง ซึ่งจะแปลเป็น 10 วันตามเวลาในโลกแห่งความเป็นจริง หลังการฝึกอบรม หุ่นจำลองสามารถเคลื่อนไหวร่างกายได้ 5.000.000.000 ครั้ง ตัวละครที่จำลองโดย CALM นักรบลายขาว ตอนนี้สามารถเลียนแบบและจำลองการเคลื่อนไหวตามสัญชาตญาณของมนุษย์ที่เกี่ยวข้องกับการเดิน การวิ่ง และการต่อสู้ด้วยดาบ

ในงานนี้ เรานำเสนอ Conditional Adversarial Latent Models (CALM) ซึ่งเป็นวิธีการสร้างพฤติกรรมที่หลากหลายและกำหนดทิศทางได้สำหรับอักขระเสมือนเชิงโต้ตอบที่ผู้ใช้ควบคุม การใช้การเรียนรู้แบบเลียนแบบทำให้ CALM เรียนรู้การเป็นตัวแทนของการเคลื่อนไหวที่จับความซับซ้อนและความหลากหลายของการเคลื่อนไหวของมนุษย์ และช่วยให้สามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้โดยตรง วิธีการร่วมกันเรียนรู้นโยบายการควบคุมและตัวเข้ารหัสการเคลื่อนไหวที่สร้างลักษณะสำคัญของการเคลื่อนไหวที่กำหนดขึ้นใหม่โดยไม่เพียงแค่ทำซ้ำเท่านั้น ผลลัพธ์แสดงว่า CALM เรียนรู้การแสดงการเคลื่อนไหวเชิงความหมาย ทำให้สามารถควบคุมการเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นและการปรับรูปแบบสำหรับการฝึกอบรมงานในระดับที่สูงขึ้น เมื่อฝึกฝนแล้ว จะสามารถควบคุมตัวละครได้โดยใช้อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย คล้ายกับที่พบในวิดีโอเกม

คุณสามารถสร้างตัวละครในวิดีโอเกมของคุณเองหรืออย่างน้อยก็โมเดล AI ที่คล้ายกัน โดยการนำโค้ดของ CALM ไปใช้กับงานของคุณ คุณสามารถค้นหาได้ใน GitHub

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการพัฒนา AI ใหม่นี้ แม้ว่าการเคลื่อนไหวจะเหมือนมนุษย์มาก แต่ก็มีความรู้สึกลึกลับในหุบเขา แต่สิ่งที่คุณทำ?

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ai, NVIDIA