Titan Quest-utvecklaren sänker av misstag bildfrekvensen på Xbox One X

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

PC-klassikern Titan Quest släpptes nyligen på Xbox One med solid prestanda... tills en patch misslyckades. Ursprungligen kördes på 60FPS, uppdateringen sänkte av misstag bildhastigheten till 30FPS. En utvecklare som arbetar med konsolportarna har kommit ut och sagt att de arbetar på en fix för detta problem i ett Reddit-inlägg.

Först och främst bad utvecklaren om ursäkt för spelets tillstånd. Han fortsatte sedan med att detaljera nyckelaspekter som de kommer att ta upp och vad som kommer att komma härnäst:

  • Vi håller på att lägga till några alternativ till spelet så att du kan styra om du vill ha 4K eller ökad prestanda.
  • Den nämnde bildhastighetsminskningen berodde på att 4K-läget låste spelet till 30FPS. Vi håller på att lägga till ett alternativ så att du kan välja mellan 30FPS och 60FPS ramlås.
  • Vi arbetar med att minska spelarens inmatningsfördröjning och lyhördhet så att den matchar spelarens förväntningar bättre.
  • Vi fixade ett misstag att Xbox One S behandlades på samma sätt som en Xbox One X och slog på 4K-läge av misstag.

Den här patchen bör förhoppningsvis vara ute för spelare snart, men som nämnts i Reddit-inlägget tar det tid att få den genom certifieringen.

Förutom dessa problem arbetar utvecklaren på en andra patch för att ta itu med "allmän prestanda, för liten UI-text, såväl som massor av spelfel som spelare och husdjursinriktning."

via: reddit 

Mer om ämnena: Bildhastighet, Titan Quest, xbox en, Xbox One X