Square Enix kunde inte "finjustera" Final Fantasy 16-grafiken innan den avslöjades

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Den grafiska troheten hos PlayStation 5 tidsinställd exklusiva Final Fantasy 16 är inte representativt för dess slutliga utseende. Tydligen kommer Final Fantasy 16-grafiken att förbättras. 

Även om spelets grafik såg bra ut för en modern utgåva, kände många inte att Final Fantasy 16-grafiken levde upp till hajpen med ett nästa generations spel i Square Enix flaggskeppsserie.

Kolla in originaltrailern nedan:

Under en panel på den årliga Tokyo Game Show förklarade FF16-producenten Naoki Yoshida att knappt något som visades i spelets debut var fulländat till den nivå som det kommer att vara vid release. Men trots det oavslutade utseendet ville de inte släppa en förrenderad CGI-trailer.

"Den här gången har vi verkligen lagt ner mycket ansträngning. En förrenderad fantastisk film med logotypen var något vi inte ville göra den här gången. Vi ville visa scener i realtid och i spelet så mycket som möjligt, men det var faktiskt ganska svårt tidsmässigt, säger Yoshida, översatt av Twitter-användare Audrey.

"Vi gjorde knappt någon perfektion eller trimning för dessa scener. Det var ganska tufft. Speciellt eftersom titeln skulle jämföras med andra aktuella titlar. Trots det, om vi bara skulle släppa en förrenderad trailer, då skulle folk säga något i stil med: "Ja, jag antar att vi ses 2035!"

Yoshida förklarade att detta var inspirerat av kommentarer i västländer som hånar serien för dess långa utvecklingstider mellan avslöjande och release. Med Final Fantasy 16 påstås inte vara så långt ifrån release som många tror, detta lutar åt den teorin.

"Jag såg den här typen av kommentarer från Amerika och utomlands. Så vi ville visa ordentliga scener tagna i spelet. Så vi kommer att avslöja mer när det är gjort ordentligt.”

Vad tycker du om det nuvarande tillståndet för Final Fantasy 16-grafik? Tycker du att det ser bra ut visuellt? Berätta för oss i kommentarerna nedan.

Mer om ämnena: FF16, Final Fantasy, Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, nästa generation, PS5, Square Enix, Tidsinställd exklusiv, YoshiP