Recension: Lego DC Super-Villains är en rolig skurkskapare insvept i ett Lego-spelskal

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Recenserad på Xbox One

Travellers tales Lego-spel kan aldrig sluta. Minst en gång om året får vi se en välkänd IP kärleksfullt återskapad i virtuell dansk plast och ta del av festen av jovialiska högklassiga egendomsskador. Vanligtvis spelar du som hjältarna, så de kolossala skadorna på offentliga platser är inte särskilt meningsfulla förutom det faktum att det är LEGO och ingen bryr sig egentligen. Den här gången är förstörelsen varje lego spelkommandon av dig äntligen meningsfullt som du tar rollen som din egen DC Super-Villain! *Maniskt skratt*

Det viktigaste i LEGO DC Super-Villains är introduktionen av din egen spelbara karaktär. I början av spelet har du i uppdrag att skapa din alldeles egna stora dåliga från en serie förinställda delar: ansikte, bål, armar, hudfärg, vapen, et cetera. Jag ringde min fiskare-man. Han var blå, med vit mustasch, en monokel, fjärilsvingar och använde en korv – jag är inte säker på om den var tillagad. Om det låter dumt, beror det på att det är. DC super-skurkar ger dig verkligen verktygen för att göra de dumaste karaktärerna du någonsin kunde drömma om ... bara inte så dumt som kondenskonung.

I början kan du uppleva dig själv otroligt begränsad. Många bitar är låsta bakom progression eller sidovy och det finns en ohälsosam mängd delar som tar andra delar bort från dig. Till exempel kunde Fisher-Man inte ta på sig både en cape och sin härliga vita mustasch – ett uppenbart förbiseende. Det tar dock inte lång tid att låsa upp nya delar, så du kan alltid byta ut eller lägga till andra tillbehör senare.

Din anpassade karaktär pratar inte men du är oerhört viktigt för spelets händelser, även om du inte personligen deltar i mycket av det. När Lex Luthor och co bryter ut ur fängelset, blir Justice League zappad in i en parallell jord av Justice Syndicate. Som det visar sig är jorden-3-versionerna av d.cs hjältar inte så bra - de är faktiskt snygga och överlägsna skurkar jämfört med dig och ditt lag. Nu gillar ingen skurk att vara den näst sämsta! Så det är upp till dig att besegra Justice Syndicate och ta dina rättmätiga platser som Gothams bästa illgärare.

Berättelsen här gör inte mycket för att sticka ut när det gäller dess faktiska skriftliga komplexitet – trots allt är den skriven för barn – men den sticker ut med sin felfria presentation. Det är ett bevis på hur långt LEGO-spelen har kommit sedan Star Wars-spelen på PS2. På Xbox One X ser super-skurkar fantastiskt ut: rörelseoskärpa, belysning, miljöeffekter och texturkvalitet är alla felfria. Du kan till och med se färgfläckar på karaktärernas "hud"!

[shunno-quote]Det finns ett stort antal sidoaktiviteter här, inklusive några roliga men tanklösa sidouppdrag[/shunno-quote]

Dessa presentationsförbättringar gör också vägen över spelets rörelse- och kampsystem som har sett en anständig översyn de senaste åren. Medan kampen fortfarande inte är komplex på något sätt, gör skarpa ljudeffekter och visuella känsla varje träff som är tillfredsställande. Super-Villains försöker också få varje karaktär att känna sig mer personlig. Även om ingen kommer att känna sig lika kraftfull som din egen karaktär i det sena spelet – som tack vare en energiabsorberande baskraft kommer att absorbera och manipulera en mängd intressanta förmågor – har de alla en unik sensation som gör dem fantastiska att spela som. (Omvänd blixt är fortfarande den coolaste men)

Utanför huvuduppdragen kan spelare vandra runt i en imponerande öppen värld. Du kan korsa områdena i Gotham och Metropolis till fots eller en mängd olika mark-, luft- och sjöfordon, även om många av dessa inte kontrollerar väl alls. Det finns ett stort antal sidoaktiviteter här, inklusive några roliga men tanklösa sidouppdrag. Ett tidigt uppdrag att rekrytera en annan skurk till din sak tar dig hela vägen för att gifta murgryns plats att förstöra sin favoritblomma. Det är underhållande men utan mycket ämne och det känns som vadderar till ett spel som har en redan ansträngande mängd innehåll.

Den öppna världen kan innehålla det mesta av Super-villains uppenbara problem – buggar. Från att teammedlemmar inte bryr sig om att slutföra pussel eller komma in i fordon, sidouppdrag som inte aktiveras eller fortskrider och kontroller som tas bort gör att hela uppdraget inte kan slutföras – DC Super-Villains har ett problem. Den ohyggliga mängden buggar som ses här är återkommande karaktärer för det ständigt växande universum av LEGO-spel. Några av dessa buggar går tillbaka till Lego Star Wars dagar. Det är inte alltför påträngande under större delen av din speltid... tills det händer under ett huvuduppdrag, det vill säga.

I slutet av spelet spelar du ett annat LEGO-spel. Spelare som vet att de kommer att köpa DC Super-Villains vet redan vilken typ av upplevelse som väntar på dem. Oavsett om det är den flashiga striden eller myriaden av buggar, är det samma spel i sin kärna, där grundmekaniken är dess nya fokus på en spelarskapad karaktär. Du kommer att mosa knappar för att slåss och förstöra saker, bygga alltför designade föremål och i allmänhet bara skrattar. Det är lustigt, underhållande och off-the-walls mentalt, precis som dess fall. Det är en förfining av det som kom innan, men fy vad det är underhållande.

Mer om ämnena: LEGO, Lego DC Super Villains, Traveller's Tale, Warner Bros. Interactive Entertainment, Xbox One X förbättrad