Recension: Cities: Skylines — Värdig simulering av stadsbyggnad på Xbox One

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Det finns några byggsimulatorer på Xbox One men ingen av dem kan jämföras med djupet som erbjuds i Städer: Horisonter. Tropico 5: Penultimate Edition fokuserar mer på ytlig hantering eftersom de uppgifter som presenteras framför dig – som att tillfredsställa den amerikanska delegationen – har företräde framför resten. Du behöver inte heller tänka på det mest effektiva sättet att lägga avlopp så att din befolkning är nöjd med sina livsvillkor. Industry Giant II handlar mer om att få ditt företag att växa än att faktiskt planera ut de invecklade egenskaperna hos dina fastigheter. Cities: Skylines upptar ett unikt utrymme på Xbox One eftersom det inte finns något liknande på konsolen.

[shunno-quote] Cities: Skylines upptar ett unikt utrymme på Xbox One[/shunno-quote]

När det kommer till stadsbyggnadsspel är kontrollerna det viktigaste elementet. Som med all top-down-upplevelse som kräver noggrant urval och placering, finns det vissa utmaningar eftersom du är begränsad till en kontroller. På PC är detta inte ett problem eftersom alla har precisionen som en mus, men det gäller inte konsoler. Utvecklare måste ta hänsyn till detta när de porterar sina spel till Xbox One.

Lyckligtvis lyckades Tantalus Media göra detta eftersom Cities: Skylines är en fröjd att spela även med en kontroller. Att välja enheter, lägga vägar, rör och zoner är enkelt och intuitivt. I vissa fall kan det vara lättare än att använda mus och tangentbord eftersom det går snabbare att snabbt bygga och riva föremål med en knapptryckning. Även om standardinställningarna för joysticken kan vara lite känsliga, kan du enkelt ändra känsligheten i menyerna och sänka den för att öka noggrannheten.

Till skillnad från spel som Industry Giant II och Tropico 5 är Cities: Skylines inte skrämmande för nybörjare. När du börjar med en ny tomt får du möjlighet att välja inställningar som Obegränsade medel och Låsa upp alla milstolpar. Även om detta inaktiverar prestationer, är det ett bra sätt att bekanta dig med mekaniken. Du straffas inte för dina misstag och har lyxen att lära dig i snabb takt eftersom det inte finns några konsekvenser som att gå över budget.

[shunno-quote]Du straffas inte för dina misstag och har lyxen att lära dig[/shunno-quote]

Cities: Skylines öppnar sig sakta men stadigt för dig. Du bör starta spelet med obegränsade medel men behålla milstolparna intakta. Detta ger dig ett utmärkt sätt att utforska all mekanik eftersom du guidas genom grunderna som att bygga vägar, hus och sedan gå vidare till avancerade tjänster som brandstationer och poliser. Det här är en strategi som kan användas när du startar en ny stad eftersom den säkerställer att du inte får slut på pengar.

Cities: Skylines menyer är optimerade för konsoler eftersom de är stora och lätta att se. En bra jämförelse som visar skillnaden är hur Kerbal Space Program ser ut på Xbox One. Kerbal Space Program har väggar av mycket liten text och det är skrämmande att behöva gå nära din tv och läsa stycken av banala skrifter. Utvecklarna kunde säkert ha gjort typsnitten större istället för att helt enkelt ignorera behoven hos konsolspelare. Cities: Skylines tar hänsyn till alla dessa problem och det är en tankeväckande hamn.

Det finns dock några problem med Cities: Skylines på Xbox One, och de hänför sig till spelets prestanda och bild. För det första verkar titeln vara ganska mjuk. Grafiken är inte så skarp som du skulle vilja ha i en stadsbyggnadssimulator för att se alla detaljer. Men det verkar också som att texturfiltreringen är ganska låg och objekt dyker in och ur existens beroende på om du har zoomat in eller inte. Även om det är förståeligt att det är svårt att skapa vidsträckta städer på konsolen, kunde utvecklarna fortfarande ha använt andra visuella tekniker för att bevara prestanda. Om du lyckas växa din stad till en som har hundratusentals människor, kommer du att märka hur grafiken skalas dynamiskt för att bibehålla prestanda. Detta resulterar i en skakande upplevelse och påminner dig om varför byggsimulatorer är överlägsna på PC.

[shunno-quote]Texturfiltreringen är ganska låg och objekt dyker in och ur existens[/shunno-quote]

Ett annat exempel på det visuella som begränsar spelet måste vara hur du inte kan se om det är en trafikstockning på gång. Som alla grundliga stadsbyggnadsspel kan du hantera trafiken och måste anpassa vägarna därefter. Eftersom du måste zoomas in hela vägen för att se trafik, ignorerar du ibland problem under långa perioder när du planerar andra aspekter av din metropol. Detta skadar din stad. På PC är det lätt att upptäcka dessa problem men på konsolen måste du hela tiden titta på informationspanelen eller zooma in runt staden och undersöka varje korsning själv. Kanske skulle det ha varit rätt väg att ta med varningar som dykt upp på vissa delar av vägen. Det måste finnas ett sätt att övervinna hårdvarans begränsningar genom att lägga till nya system till spelet. Det verkar som att utvecklarna var fokuserade på att förenkla spelet snarare än att utveckla sätt att övervinna dess tekniska utmaningar på Xbox One genom smarta tillägg.

Trots dessa mindre irritationsmoment är Cities: Skylines på Xbox One fortfarande ett otroligt spel. Du måste bara spela det på ett lite annorlunda sätt än du är van vid på PC. Upplevelsen är ligor före spel som Industry Giant II och Tropico 5 på grund av det faktum att du har kontroll över allt och kan göra vad du vill. Du är inte ansvarig inför någon och kan låta din kreativitet löpa amok. Tropico 5 närmar sig denna känsla av frihet på Xbox One men Cities: Skylines förverkligar den visionen. Om du gillade spel som SimCity när du växte upp, är du skyldig dig själv att spela Cities: Skylines eftersom det är djupt och beroendeframkallande. Det är också ett av de bästa spelen på plattformen!

Mer om ämnena: Städer: Horisonter, De senaste recensionerna på MSPoweruser, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *