Microsoft arbetar med öppet 3D-filformat
1 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Ett av Microsofts stora initiativ för framtiden är 3D och mixed reality, med insatser som sträcker sig från Paint 3D till HoloLens.
Idag meddelade Microsoft att de går med i arbetsgruppen för 3D-format på Khronos för att samarbeta kring utvecklingen av deras nya 3D-filformat, glTF.
Khronos Group är ett amerikanskt ideellt medlemsfinansierat industrikonsortium fokuserat på skapandet av öppna standard, royaltyfria applikationsprogrammeringsgränssnitt (API) för att skapa och accelerera uppspelningen av dynamisk media på en mängd olika plattformar och enheter. Khronos har för närvarande kontroll över Vulkan, OpenGL, WebGL och andra.
GL Transmission Format (glTF) är ett vanligt, öppet och interoperabelt språk för att beskriva, redigera och dela 3D-tillgångar mellan olika applikationer. Den har kallats 3D-JPEG och har redan brett stöd av sådana som Oculus, Google, Nvidia och fler.
Microsoft kommer att hjälpa ansträngningen genom att bidra med öppen källkod och inkludera att arbeta med utvecklingen av glTF-stöd i ramverken för öppen källkod som BabylonJS. De kommer också att hjälpa till att få formatet att stödja på så många applikationer och enheter som möjligt.
Läs mer om deras insatser här..
Användarforum
0 meddelanden