Microsoft kan utmana Apple Vision Pro med sitt eget video-pass-through-headset

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Racet med AR-headset mellan Microsoft och Apple börjar bara bli hett. Den Redmond-baserade teknikjätten arbetar på en ny linje med video-pass-through-headset. Patentet har just rensats ur kön och är nu uppe för granskning.

Det fungerar nästan på samma sätt som Apples Vision Pro i slutändan, och istället för att använda ett specialiserat augmented reality-headset som dess HoloLens enheter, kommer du helt enkelt att se ett livekameraflöde av den verkliga världen överlagrat med förstärkt verklighetsinnehåll.

Patentet lämnades in först i april 2021, men har nyligen publicerats för offentlig feedback. Microsoft hävdar några nyckelkoncept och design av detta nya pass-through-headset. Den innehåller en värddator, en huvudmonterad displayenhet (HMD), en kamera, en styrkrets för augmented reality (AR) och en display. 

"En videoström "passas genom" enheten från kameran till skärmen, så att användaren ser den fysiska scenen genom videoströmmen utan att se den fysiska scenen direkt. Dessutom kan virtuella bilder sammansättas med videoflödet från kameran för att skapa en förstärkt verklighetsupplevelse (AR). Den ogenomskinliga huvudmonterade displayen kan ha olika fördelar jämfört med ett AR-system med en genomskinlig display”, står det i dokumentet.

Microsoft hävdar att dess video-pass-through-headset har allvarliga fördelar jämfört med AR - smidigare, krispigare och snabbare.  

Normalt har ett pass-through-headset problem med latens mellan videoinspelning och visning. Till exempel kan oönskade föremål dyka upp om du rör på huvudet eftersom innehållet kan släpa efter din rörelse. 

Men Microsoft dödar det här problemet genom att använda en speciell krets i glasögonen. Kretsen tar bilderna som tagits av kameran och förbättrar dem. Den kombinerar sedan de förbättrade kamerabilderna med bilderna som skapats av datorn för att skapa en slutlig bild. Denna slutliga bild visas sedan på glasögonens skärm.

Kretsen ser också till att kamerabilderna och de datortillverkade bilderna är synkroniserade. Detta görs genom att titta på bildernas timing. Om bilderna inte är synkroniserade justerar kretsen dem så att de matchar perfekt. 

Normalt skulle man dock behöva 3 till 4 år för att få ett patent godkänt. Intressant nog framhöll Apple under sin Vision Pro-avslöja att den har över 5,000 XNUMX patent kring mixed-reality-enheten. Och enligt denna gamla statistik, Microsoft har över 10,000 XNUMX patent inom AR/VR-området.