Microsoft avslöjar adaptiva användargränssnittskontroller för Windows 10-utvecklare för att rikta in sig på tangentbords-, mus- och pekanvändare

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Windows 10 Adaptiv UX

Microsoft släppte idag Windows 10 SDK-förhandsvisning till utvecklare. Som en del av den nya Windows 10 SDK hjälper Microsoft utvecklare att bygga applikationer med Adaptive UX. Adaptiv UX är baserad på en uppsättning adaptiva kontroller som möjliggör fantastiska upplevelser på olika enheter. Den stöder mus, tangentbord och pekanvändare.

Vad är nytt i SDK-förhandsgranskningen?

  • Adaptiv UX: Windows 10 ger möjlighet att använda ett enda användargränssnitt som kan anpassas från små till stora skärmar. För utvecklare med en befintlig Windows 8.1-app kan du snabbt prova den här genom att (a) ta bort ett av dina UI-projekt (och gå från tre Visual Studio-projekt till ett!) och (b) lägga till den förbättrade ViewStateManager för att kontrollera hur din Användargränssnittet anpassas vid körning.
  • Användarkontroller: Ett antal av våra Windows 10-gränssnittskontroller avgör, vid körning, hur kunden interagerar med din app och ger den lämpliga användarupplevelsen (t.ex. på en bärbar dator med en pekskärm, en app-flygkontroll ger större touch -mål om du trycker på det med beröring, i motsats till att klicka med en mus).
  • API-kontrakt: Med Windows 10 kan du direkt verifiera om en Windows-funktion är tillgänglig istället för att dra slutsatser baserat på operativsystemets version. Detta ger dig möjlighet att börja kontrollera, vid körning, om en Windows-funktion är tillgänglig på enheten innan du anropar ett relaterat API. Ett bra API-kontrakt för dig att testa i din kod för att se detta i aktion är HardwareButtons, som finns på telefoner (via Mobile Extensions SDK), och alltså tillgängligt på telefonen och mobilemulatorn men inte tillgängligt på skrivbordet. Vi tror att API-kontrakt och tilläggs-SDK:erna gör att du kan anpassa din kod under körning för att leverera användarupplevelser som känns rätt på enheten den körs på.
  • Visual Studio Tooling-förbättringar: När du experimenterar med de nya utvecklarverktygen finns det ett antal förbättringar som du vill kolla in.

För mer information VS-förbättringar, gå till Verktyg för Windows 10 Teknisk förhandsvisning.

Mer om ämnena: Adaptiva kontroller, Adaptiv UX, utvecklare, microsoft, ui, fönster, Windows 10

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *