Microsoft Gaming CEO bekräftar spelströmning via Xbox Cloud Gaming som kommer i år

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Viktiga anteckningar

  • Microsofts spelchef har bekräftat att spelströmning via Xbox Cloud Gaming kommer i år.
  • Under 2019 sa Microsoft att streamingkapaciteten skulle vara tillgänglig för Xbox-tjänsten 2020.
  • Xbox Cloud Gaming är tillgängligt för dem som prenumererar på Xbox Game Pass Ultimate-planen.
Xbox Game Studios Microsoft

Tillbaka 2019 lovade Microsoft att det skulle tillåta användare att strömma Xbox-titlar de köpt via Xbox Cloud Gaming med början 2020. Naturligtvis förverkligades det aldrig, vilket ledde till att många spekulerade i om företaget skrotade projektet helt och hållet. Nåväl, Phil Spencer, Microsoft Gaming CEO, har bekräftat att teamet fortfarande jobbar på det och kan komma i år.

Nyheten kommer från ett chattutbyte mellan Phil Spencer och ett Xbox-fan (via @HazzadorGaming), som bad den förra att dela uppdateringar om när användare kommer att kunna streama sina ägda spel via Xbox Cloud Gaming. "Borde vara i år", sa Spencer (Xbox Gamertag: P3) i ett svar på frågan. Spencer har dock inte specificerat exakt när funktionen kommer att läggas till Xbox-tjänsterna, och han har inte heller delat några andra detaljer angående streamingkapaciteten.

Xbox Cloud Gaming kräver dock ett Xbox Game Pass Ultimate-medlemskap, vilket är den högsta prenumerationen inom Xbox Game Pass-ekosystemet. Abonnemanget kostar 16.99 i månaden i USA. Förutom att kunna streama dina egna spel utan att lagra dem lokalt kommer Ultimate-prenumerationen att erbjuda exklusiva medlemsrabatter, tillgång till EA-spel och mer.

Det är okänt vad som tog Microsoft nästan ett decennium att äntligen besluta sig för att lansera spelströmning som en funktion i Xbox-tjänsten. Anledningen till förseningen kan vara juridiska hinder snarare än något tekniskt, men vi skulle inte veta säkert om inte Microsoft förklarar vad som tog det så många år. Ändå hoppas vi att Microsoft inte missar denna deadline och äntligen förverkligar vad de lovade för fem år sedan.

Om du är en Xbox Game Pass Ultimate-prenumerant, hur exalterad är du då över den kommande spelströmningsfunktionen? Låt oss veta i kommentarsfältet.

Mer om ämnena: microsoft, phil spencer, Xbox CloudGaming