Microsoft Flight Simulator 2020 inkluderar alla flygplatser på jorden
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Microsoft Flight Simulator 2020 ser redan ut att vara en oerhört imponerande flygsimulator, men utvecklaren Asobo har förklarat hur titeln går utöver för att skapa det typiska flygsimulatorspelet.
Avslöjat genom en ny utvecklardagbok på spelets officiella YouTube-konto, Asobo avslöjade att spelet kommer att återskapas varje flygplats på jorden.
Av dessa flygplatser har 37,000 80 redigerats manuellt från deras högupplösta Bing Maps-skanningar – plus avancerad Microsoft Azure-generation – för ökad realism. XNUMX av världens mest ikoniska flygplatser kommer också att ges "extra uppmärksamhet" för att helt återskapa dem.
Dessa 80 flygplatser kommer att ges unika egenskaper för att få dem till liv inom Microsoft Flight Simulator 2020. Detta kan vara från unik vegetation utanför Heathrow till en bättre rekreation av John F Kennedy International Airports liv och rörelse.
"För att nå en ny nivå av verklighet inom flygsimulering behövde vi ett nytt tillvägagångssätt", förklarade speldesignern Sven Mestas. "Det är därför vi bestämde oss för att förnya oss genom att redigera flygplatser från riktiga satellitbilder.
"Denna teknik innebär att man redigerar varje flygplats manuellt. Detta innebär att särskild uppmärksamhet på detaljer har ägnats åt var och en av dem för att föra dem ett steg närmare verkligheten."
Microsoft Flight Simulator är en imponerande titel, men den är också viktig för Microsoft Azure. Med spelets beroende av att strömma Azure-data konstant, kommer detta att vara ett av få spel som använder Microsofts servrar till sin fulla fördel.
Med det obestridliga misslyckandet av Crackdown 3:s molnbaserade förstörelse teknik är det här Azures tid att skina.
Användarforum
0 meddelanden