Logitech försöker lösa problemet med textinmatning i VR
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Om du hade en chans att utforska någon av de VR-plattformar som finns på marknaden just nu, måste du ha märkt att det är en svår och obekväm upplevelse att använda tangentbord i VR för textinmatning. Logitech försöker nu lösa detta problem med hjälp av HTC Vive-teamet. De släpper BRIDGE utvecklarsats, en SDK för VR-apputvecklare för att enkelt aktivera textinmatning i VR. Detta kit består av ett Logitech G gaming-tangentbord, ett tillbehör som placerar en Vive Tracker korrekt på tangentbordet och tillhörande programvara.
Så här fungerar det,
Vi har skapat ett sätt för HTC Vive Tracker att representera ett tangentbord i hela Steam VR-systemet. Det är denna mjukvarudel som ger användaren en överlagd virtuell representation av deras tangentbord i valfri VR-applikation, komplett med animationer när tangenterna trycks ned. Den är kompatibel med alla appar som är utvecklade baserade på SteamVR. Utvecklarens applikation behöver inte hantera någonting, överlägget visas automatiskt så fort tillhörande Vive Tracker slås på. Det ger också möjligheten att skina tangentbordet på en mängd olika sätt, som nämnts ovan, vilket gör att utvecklare kan skapa unika upplevelser för sina samhällen.
Vårt arbete slutade inte där, vi vet att för en riktig skrivupplevelse behöver du se dina händer, och vi har skapat ett sätt att använda Vives befintliga spårning för att göra det. Vi har lagt ner mycket hårt arbete för att utveckla den här upplevelsen hittills och vi vet att den kan gå mycket längre med kreativiteten hos utvecklargemenskapen.
Du kan lära dig mer om detta projekt här..
Användarforum
0 meddelanden