Hyper Scape stängs av mindre än två år efter lanseringen

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Hyperscape

Ubisoft har meddelat att deras faktiskt ganska roliga sci-fi battle royale Hyper Scape, kommer att stängas av senare i år i april. 

Inledningsvis lanseras i augusti 2020, Hyperscape togs emot som bara ännu ett battle royale-spel som skulle kastas på den växande högen, dock var det inte helt utan charm. Unika förmågor hjälpte till att krydda striderna, och vapen, såväl som förmågor, kunde enkelt uppgraderas så tempot var vanligtvis ganska högt.

Tyvärr för Ubisoft, Hyper Scape lyckades aldrig se massväljare, med många spelare som snabbt föll i onåd med spelet efter lanseringen. Ubisoft lovade så småningom en översyn av spelet så att det kunde nå sin "fulla potential", men denna utlovade förbättring kom aldrig. 

Till slut minskade spelarantalet tillräckligt mycket för att fulla lobbyer bara var en dröm för återstående spelare. Matcher skulle börja med kartan avstängd för alla utom de sista sektorerna för att hålla ihop spelarna, vilket gör att åtminstone en liten del av njutbart spelande fortfarande kan hittas, men snart kommer inte ens det att finnas längre. 

I ett nytt blogginlägg på deras hemsida avslöjade Ubisoft "framtiden för Hyper Scape", även känd som dess död. "Vi har tagit det svåra beslutet att avsluta utvecklingen av Hyper Scape och stänga ner spelet från och med den 28 april," sa Ubisoft. 

"Vi siktar på att skapa en vertikal, nära håll och fartfylld shooter-upplevelse och vi är oerhört tacksamma mot vårt community för att de hänger med på vår resa. Vi kommer att ta med oss ​​viktiga lärdomar från detta spel till framtida produkter."

Eftersom Hyper Scape inte kräver mer utveckling eller uppmärksamhet, kommer Ubisoft att vara fri att fokusera på de viktigare sakerna i livet, som att handla NFT:er till de oentusiastiska massorna. 

Nyligen Ubisofts huvud NFT-handlare Nicolas Pouard uppgav att företaget inte kommer att sakta ner trots det negativa mottagandet av deras Quartz NFT-program, eftersom vi människor bara "inte fattar det för nu."

Mer om ämnena: battle Royale, Hyperscape, ubisoft

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *