Hideo Kojima gillar inte att kalla sin Director's Cut för Director's Cut

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Hideo Kojima

Hideo Kojima uttalade sig på Twitter för att säga att Death Stranding Director's Cut borde egentligen inte kallas en Director's Cut, eftersom det inte är klippt innehåll. 

"I spelet är det inte det som klipptes, utan det som dessutom producerades som ingick," förklarade Hideo Kojima i en tweet, och funderar på att det potentiellt borde kallas ett "Delector's Plus." 

Oavsett vad ett Delector's Plus-spel kan vara, är Kojima inte nöjd med titeln det har fått, och säger att "enligt min åsikt gillar jag inte att kalla 'director's cut'." 

I en fortsätter tweet, förklarade Kojima sitt resonemang som i filmbranschen att "en regissörs klipp i en film är en extra redigering till en förkortad version", snarare än en version av filmen som innehåller tillagt innehåll som producerats efter filmens slut.

Utvecklad av Kojima Productions utan ett team av chefer där för att slå Kojimas händer bort från tangentbordet när han vill göra en val av auteurutveckling, Death Stranding faller inte under hans resonemang om varför en Director's Cut kan behöva göras för en film.

Vanligtvis krävs Director's Cuts efter att en film "antingen släppts motvilligt för att regissören inte hade rätt att redigera den, eller för att speltiden måste förkortas", men eftersom Kojima Productions bokstavligen har sitt namn i titeln, Kojima och hans team borde inte ha stött på dessa problem.

Oavsett vad Hideo Kojima vill att den ska heta, kommer Death Stranding Director's Cut att lanseras den 24 september 2021, för PlayStation 5.

Användarforum

0 meddelanden