Halo Infinite använder Xbox-hårdvaruljud i spelet

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Halo kan alltid ha haft en fantastisk ljuddesign, men den kommande Halo Infinite verkar använda riktig Xbox-hårdvara för att skapa sina ljudeffekter.

I en video publicerad på den officiella Halo Instagram-sidan, avslöjades det att ljudet från Xbox-konsoler manipuleras för att skapa nya ljudeffekter.

Från de redan sci-fi-liknande ljuden från original-Xboxens uppstarts- och avstängningsljud till skivfacket som matas ut på både Xbox Original- och original Xbox One-konsolerna.

Det är verkligen ett unikt ljud: ljudmoduleringen förvandlar de redan minnesvärda ljuden från Xbox-hårdvara till enkel science fiction. Medan 2011 skulle få dig att köpa Xbox 360s med Halo-ljudeffekter, använder 343 nu dina Xboxes för att skapa ljudeffekter! Tja, vad händer!

Ta en titt på videon nedan!

Här är en liten beskrivning av hur ljudeffekterna fungerar:

"Vårt ljudteam hittade dessa specialiserade lomlabel-mikrofoner i Area 51 och använde dem för att fånga upp de elektromagnetiska fält som sänds ut från Xbox-konsoler", skriver 343. "Genom att tillämpa lite ljusbearbetning i Kyma ljuddesignmiljö av Symbolic Sound kunde de skapa några intressanta sci-fi-texturer.?"

Personligen känner jag att Halo-ljudteamet gör några fantastiska saker med det kommande Halo Infinites ljud. Från denna otroligt spännande hårdvara som låter främmande till grymtandet av en mops, Halo kommer definitivt att ha en unik ljudsignatur.

Användarforum

0 meddelanden