Åsikt: Halo 3:s nya rustningar är ett fruktansvärt tillskott till The Master Chief Collection

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Halo Online Pioneer-skinn i Halo 3

343 Industries behandling av Halo: The Master Chief Collection har de senaste åren varit en enorm ansträngning för att bevara den älskade Xbox-serien under dess mörkaste år. Men med dagens nya uppdatering har utvecklaren korsat gränser som aldrig borde ha korsats: lägga till Halo Onlines rustning i Halo 3.

Halo Online var ett gratis-att-spela PC Halo-spel som släpptes i beta 2015. Utvecklat av Sabre Interactive – samma team som Combat Evolved Anniversary och Halo 2: Jubileum multiplayer – den här versionen för endast ryska byggdes på en modifierad version av Halo 3.

Sabres free-to-play-release avbröts så småningom, men fansen vände sig till en modad version av densamma, ElDewrito, för att uppleva Halo 3 på PC, år innan Microsoft skulle återvända sitt fokus till PC-spel mitt i den misslyckade lanseringen av Xbox One.

Spola framåt till nu och Halo-utvecklaren 343 Industries har räddat rustningsstilen från Halo Online och eftermonterat den i Halo 3 som nya pansaruppsättningar att utrusta i multiplayer. Problemet? Halo 3 och Halo Online delar drastiskt olika estetik, och den senare ser grym ut när den placeras i den förstnämnda världen.

Halo Onlines rustningsstil är inte baserad på Bungie-estetiken, den länge älskade konststilen som 343 lyfter fram en återgång till med den kommande Halo Infinite. Bungies rena, nästan leksaksliknande MJOLNIR-set med sina rena underdräkter och enkla hjälmar är det definitiva Halo look. Det är en look som fansen har längtat efter att återvända till sedan 343 Industries tog över makten, en look 343 is återvänder till med Infinite.

I jämförelse är dessa nya pansaruppsättningar inte bara inspirerade av Halo 4, de är de värsta förbrytarna av 343 Industries kontroversiella design. De nya techdräkterna är ojämna, som reptilskinn, pansardelarna är alltför komplexa och Halo Onlines hjälmar är helt meningslösa.

Personligen ogillar jag inte stilen på Halo 4:s rustningar. Jag tyckte det var ett bra alternativ redan 2012 då 343 försökte utveckla en Halo distanserad från Bungie. Det var ett nytt utseende för de ikoniska spartanerna, men det var ett utseende som också passade världen som utvecklades runt dem. Dessa nya spartaner som springer runt i gamla världar ser ut; dessa nya spartaner bredvid de gamla leksakssoldaterna ser fruktansvärt inkonsekventa ut.

Halo: Master Chief Collection var en hyllning till Halo, erbjuder allt spelare älskade från serien på ett ställe. Medan 343 har lagt till skal för vapen och fordon, som spelare kan slå av, har de aldrig gjort något som fundamentalt förändrat spelets älskade estetik. Tills nu.

Spelare kan inte inaktivera nya rustningar i Halo 3. Dessa fula, rent distraherande nya pansaruppsättningar måste ses. Även om du kan spela alla Halo-spel i Master Chief Collection, kan du inte längre spela Halo 3. Detta är annorlunda.

Bannerbild med tillstånd av RCSRex.

Användarforum

0 meddelanden