Regeringstjänstemän från hela världen talar emot loot boxes, jämför dem med hasardspel

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Star Wars Battlefront II:s loot box-kontrovers samlade mainstream-uppmärksamhet runt om i världen, och det ser ut som att situationen inte kommer att avta någon gång snart. Nu har regeringstjänstemän från USA, Australien och Belgien vägt in vad de tycker om loot boxes, och det är inte bra.

I Australien avslöjade Victorian Commission for Gambling and Liquor Regulation (VCGLR) att loot boxes tekniskt sett utgör spel, men jurisdiktionen kring deras reglering är komplex. Ett Reddit-användare kontaktade kommissionen angående hans oro och dess svar kan läsas nedan (via PowerUp-spel):

"Dina efterforskningar och antaganden om saken är korrekta; vad som händer med "loot boxes" utgör hasardspel enligt definitionen av den viktorianska lagstiftningen. Tyvärr är där komplexiteten uppstår i jurisdiktionen och våra befogenheter att undersöka. Lagstiftningen har inte gått lika snabbt som tekniken; på både statlig och federal nivå är vi inte nödvändigtvis utrustade för att fastställa lagenligheten av dessa metoder istället för att de ansvariga enheterna är utomlands.”

I USA kan representanten Chris Lee (D) från Hawaii ses i YouTube-videon nedan, där han tillkännager att åtgärder vidtas för att bekämpa "rovbeteende" från videospelsutgivare, som specifikt kallar ut EA och Star Wars Battlefront II .

Rep Lee fortsatte med klargöra sin position på Reddit, anger (via Kotaku):

"Människor är starkare än de tror. Medan vi går upp för att agera på Hawaii har vi också varit i diskussioner med våra motsvarigheter i ett antal andra stater som också överväger hur vi ska ta itu med denna fråga. Förändring är svårt på federal nivå, men stater kan och vidtar åtgärder.

Trots det kan förtroendevalda inte göra det ensamma. De behöver ditt stöd och du kan tvinga fram åtgärder var du än bor genom att ringa och mejla dina egna statliga lagstiftare och be dem att agera. Men sluta inte där. Ring dina allierade. Ring dina pastorer och lärare och samhällsledare. Be dem att ringa era delstatslagstiftare också. Deras röster är politiskt kraftfulla.

Jag tror att denna kamp kan vinnas eftersom alla nyckelbaser för politiskt stöd över hela landet är på samma sida. Det religiösa samfundet, det medicinska samfundet, utbildningssamfundet, konsumentförespråkare, föräldrar, till och med många företagsledare och lokala handelskamrar. Detta är en kamp som förenar alla, även de mest polariserade konservativa och progressiva. Att göra något är en politisk seger för både demokrater och republikaner. Och ärligt talat behöver vi inte ändra lagarna i varje stat – vi behöver bara ändra några få och det kommer att räcka för att dra gränsen och tvinga fram förändring.

Den här typen av lootboxar och mikrotransaktioner är uttryckligen utformade för att förgripa sig på och utnyttja mänsklig psykologi på samma sätt som kasinospel är så utformade. Detta gäller särskilt för unga vuxna som barnpsykologer och andra experter förklarar är särskilt utsatta. Dessa exploaterande mekanismer och den vilseledande marknadsföring som främjar dem har ingen plats i spel som marknadsförs till minderåriga, och kanske ingen plats i spel alls.

Din framtid är vad du än gör den till, så gör den till en bra sådan. Du har makten att engagera dig och bestämma detta och valet är klart: stå upp nu, eller låt det här vara det nya normala från och med nu."

Slutligen meddelade Belgiens spelkommission förra veckan att man inleder en utredning om huruvida loot boxes utgjordes som hasardspel, och enligt VTM News, svaret är ja (via PC Gamer). Även om Google-översättningen är lite grov, kan du fortfarande förstå budskapet de försöker förmedla.

"Blandningen av pengar och beroende är spel. Att blanda hasardspel och spelande, särskilt i unga år, är farligt för barnets mentala hälsa.”

Enligt rapporten vill Belgiens justitieminister Koen Geens helt förbjuda köp i spel, men insåg att processen kan ta ganska lång tid eftersom de kommer att behöva åka till Europa för att försöka förbjuda dem.


För en vecka sedan hade det varit svårt att föreställa sig att Star Wars Battlefront II skulle orsaka ett sådant uppståndelse att lagstiftare och regeringstjänstemän från hela världen skulle uttala sig mot antikonsumentpraxis. På den tiden var det värsta som såg ut att hända att EA fick det mest nedröstade svaret i Reddits historia. Oavsett vad resultatet av detta är, har det verkligen fått människor att ägna mer uppmärksamhet åt videospelsindustrin i stort.

Mer om ämnena: australien, belgien, Loot Boxes, mikrotransaktioner, Star Wars: Battlefront II, usa, xbox en