Dragon Quest XI S recension: Ett fantastiskt spel som vi inte har avslutat
5 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Med nästan 40 timmars spel på klockan finns det inget sätt att vi skulle kunna avsluta Dragon Quest XI S i tid för den här recensionen. Trots att vår tid med spelet inte förde oss någonstans nära märket för slutförande, är Square Enix elfte huvudlinjepost i deras ikoniska JRPG-serie en titel som vi rekommenderar helhjärtat.
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition, baserat på förra årets Nintendo Switch-slutgiltiga version, är på något sätt ett mycket större spel än dess redan långsträckta titel. Även om den grafiska kvaliteten faller märkbart bakom originalet 2017, drar denna utökade återutgåva nytta av en mycket högre upplösning och en fördubblad framrate över den Nintendo Switch-versionen.
På den positiva sidan, Dragon Quest XI S 'grafiska nedgraderingar ger inte en dåligt tittande titel, långt ifrån den. Faktum är att Erdrea-världen fortfarande ser otrolig ut. Stöds av de underbart uppfinningsrika rekreationerna av Dragon Ball-skaparen Akira Toriyamas bedårande udda monsterdesigner och en rikt utvecklad värld, dessa nedgraderade bilder är bevis på att en perfekt estetik kan överleva avancerad grafik. Ja, mitt i nästa generations lansering kan det se lite daterat ut med några leriga texturer och märkbar bakgrunds aliasing, men det är fortfarande en fest för ögonen.
Dragon Quest's långvariga stamtavla som den typiska JRPG-serien känns lätt tjänad bara några timmar i detta till synes oändliga äventyr. Trots att göra mycket få förändringar från den traditionella formeln för en JRPG, Dragon Quest XI S känns helt uppslukande, även när det gäller den beprövade karaktären hos dess traditionella turbaserade stridssystem.
Som sådan känns Dragon Quest XI S bedrägligt enkelt när du först dyker in. Berättelsen ser dig ta rollen som den legendariska Luminary-reinkarnationen, samla sex färgade magiska klot och rädda världen från planerna för en ond demonherre. Dess stridssystem verkar ursprungligen vara ett partisystem med fyra personer när du bekämpar monster med de typiska stridsstrategier du kan förvänta dig från årtionden av genren.
Det är bara början på Dragon Quest XI S. Ju mer du dyker in i denna kärleksfullt omväxlande värld, kämpar mot dess massiva bestiary av fiender, möter de omedelbart älskvärda karaktärerna och fortsätter att utforska dess krångligheter ytterligare, kommer du att upptäcka att detta är ett spel som fortsätter bara att klättra i kvalitet från sin redan fantastiska start.
I grund och botten är det en gammal skolupplevelse som har lärt sig att bara ta in de moderna designfilosofierna som fungerar till sin fördel, istället för att försöka skapa ett spel som förväntas av modern AAA-design. Det här är inte en Final Fantasy XV, ett spel som kändes onaturligt belastat av försöker för att vara det RPG som spelarna förväntade sig spela är detta bara ett modernt Dragon Quest-spel, och det är bra. Egentligen är det mer än bra, det är lysande!
I själva verket har Square Enix gått så långt som att inkludera en fullständig demake av Dragon Quest XI i denna remake, så att du kan spela hela äventyret när ett SNES RPG tävlar med sprites, slumpmässiga möten, MIDI-musik och inget röstverk. En rejäl sidodel av huvudspelet, Tickington, ser till och med att du utforskar händelser i retrostil från tidigare spel i serien för att korrigera tidens gång.
Det enda sanna klagomålet angående Dragon Quest XI S är ganska kontroversiellt: dess musik. Medan de symfoniska arrangemangen som ingår här är mycket bättre än det ursprungliga spelets MIDI-spår - som du kan byta till i spelet av någon anledning - finns det inte tillräckligt med unik musik för att fylla hela spelet. Samma låtar återanvänds ofta, troligen inget fel på Square Enix själva, och det sliter tunt.
Med det sagt är Dragon Quest XI S ett kärleksbrev till JRPG som också får dig att spela en igenom till slutet. Medan vi ännu inte har slutfört spelet i skrivande stund rekommenderar vi att du dyker rakt in i detta omedelbart älskvärda RPG-äventyr. Resan rör sig alltid, karaktärerna är charmiga, spelet är fängslande. Om du vill ha ett RPG som kommer att pågå ett tag, skaffa det här. Om du är en Xbox-spelare med Xbox Game Pass, ladda ner den omedelbart.
Också, Placido:
Om de återstående sextio timmarna fortsätter med samma kvalitet som de fyrtio vi redan har upplevt, skulle vi ge det en nästan perfekt poäng. Vi har dock inte avslutat det ännu, så inget poäng för dig.
Användarforum
0 meddelanden