DMC V Special Edition-prestandan är ganska instabil på PS5

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Devil May Cry DMC V Special Edition prestanda ps5

Nästa generations förbättrade DMC V Special Edition kanske inte är så flytande som fansen skulle vilja ha på nästa generations PlayStation 5-system. I sin nuvarande form är det faktiskt ganska svårt att rekommendera.  

Efter lanseringen av det uppgraderade Devil May Cry-spelets embargo, har videospelsprestandaanalytikerna på digital Foundry avslöjade att spelet fungerar långt ifrån perfekt på nästa generations system.

På PS5 har det förbättrade spelet följande lägen för användare att välja:

  • Strålspårning vändes vid 4K-upplösning vid 30 fps, eller 1080p vid 60 fps.
  • Strålspårning av vid 4K/60fps eller upp till 120fps.

Trots att de har så många olika prestandaprofiler är inte ett enda alternativ i DMC V Special Edition helt perfekt, även om det finns några mycket spelbara alternativ.

Till att börja med är 1080p 60fps med ray-tracing-läge väldigt spelbart. Medan mellansekvenser har stora prestandahits, är standardspelet ganska bra när det kommer till prestanda. Utöver det finns det också en del härlig strålspårad belysning och reflektioner. Att spela utan rayracing i 4K 60fps är lika spelbart med samma mindre fall och prestandaträffar under mellansekvenser.

Men om du spelar DMC V Special Edition i något av de två andra lägena kommer du att få en mycket instabil upplevelse på PlayStation 5, särskilt för dem med en 120fps-skärm.

Till att börja med är spelets 4K 60fps med ray-tracing-läge ett tråkigt instabilt alternativ. Slagsmål faller ofta långt under 60 fps och bara att gå nerför ett mycket strålspårat område kommer att se hårda prestandaträffar på din glänsande nya Sony-konsol.

Ännu värre är spelets mycket annonserade 120fps-läge, smart märkt som ett alternativ för hög bildhastighet i spelets meny. Det är vad det är, ett läge med hög bildhastighet, inte ett 120 fps-läge. Även om spelet är inriktat på 120 bilder per sekund på PlayStation 5, når DMC V Special Edition sällan det målet, särskilt när man slåss.

Konstigt nog har Devil May Cry V Special Edition ett mål olyckligt problem kopplat uteslutande till skärmar som har ett 120Hz-alternativ. Om din skärm stöder den högre bildhastigheten kommer DMC V Special Edition att rikta in sig på den bildhastigheten oavsett vad. Även i lägen som det intensiva 4K 60fps ray-tracing-alternativet som knappt når 60fps, kommer du att ha att göra med en helt obegränsad bildhastighet som gör spelet ännu mer instabilt än det är.

För mer information, se den ursprungliga videokällan nedan:

I skrivande stund finns det inga prestandamått för spelets Xbox Series X- och Xbox Series S-versioner, men vi kommer att hålla dig uppdaterad om dessa versioner är bättre eller sämre.  

Användarforum

0 meddelanden