Microsoft izdaja načrt funkcij za WinUI 3.0
3 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Microsoft je danes objavil izdajo WinUI Načrt funkcij 3.0. Spodnja tabela časovnega načrta funkcij vam bo ponudila stanje funkcij WinUI 3 in pričakovani datum razpoložljivosti. Kot lahko pričakujete od razvoja vsakega projekta, lahko pride do sprememb v spodnjem načrtu. Za najnovejše posodobitve lahko občasno preverite izvorno povezavo.
WinUI 3 je sloj uporabniškega vmesnika, ki zajema ločeni vizualni sloj UWP XAML, knjižnico WinUI 2, in ga združuje s sodobnejšimi funkcijami in zmožnostmi. Ta sloj se lahko uporablja v kateri koli namizni aplikaciji ali aplikaciji UWP.
Načrt funkcij WinUI 3.0:
Zmogljivost stranke | Predogled 2 (julij 2020) | Predogled 3 (november 2020) | Reunion 0.8 (maj 2021) | Reunion 1.0 ali novejši | ||
---|---|---|---|---|---|---|
WinUI v namiznih (Win32) aplikacijah | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Podpira namestitev MSIX | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
WinUI deluje na nižji ravni na Windows 10 različice 1803 in novejše | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
.NET 5 Podpora za namizne aplikacije | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
<SwapChainPanel> |
Y | Y | Y | Y | Y | Y |
WebView2, ki temelji na Chromiumu | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Prilagajanje naslovne vrstice za namizne aplikacije | Y | Y | Y | Y | ||
Tekoče sence | X | X | X | YX | X | Y |
Potrditev vnosa za podatkovna polja | X | X | ZX | YX | X | Y |
Podpora za več oken za namizne aplikacije (ločene niti) | X | XY | Y | Y | Y | Y |
YX | X | Y | Y | |||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
XY | XY | Y | Y | Y | ||
X | YX | X | Y | |||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
Animirana |
Y | Y | Y | Y | Y | |
Y | Y | Y | Y | |||
Y | Y | Y | ||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Akrilna Material | Y | Y | ||||
Odkriti Označite | Z | Y | ||||
Zaobljeni koti za okna in pojavna okna najvišje ravni | Y | |||||
Medijski nadzor | Y | |||||
<InkCanvas> |
Y | |||||
<Map Control> |
X |
Legenda:
Y – vključeno ali načrtovano za vključitev
X – Delna zmogljivost
Z – Raztezni cilj
vir: Microsoft