Razvijalec Titan Quest je pomotoma znižal hitrost sličic na Xbox One X

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

PC klasika Titan Quest je pred kratkim izšla za Xbox One s solidno zmogljivostjo ... dokler je ni popravek pokvaril. Prvotno je delovala pri 60 FPS, posodobitev pa je pomotoma znižala hitrost sličic na 30 FPS. Razvijalec, ki dela na vratih konzole, se je oglasil in izjavil, da delajo na popravku te težave v objavi na Redditu.

V prvi vrsti se je razvijalec opravičil za stanje igre. Nato je podrobno opisal ključne vidike, ki jih bodo obravnavali, in kaj bo sledilo:

  • Zaposleni smo z dodajanjem nekaterih možnosti igri, tako da lahko nadzirate, ali želite 4K ali večjo zmogljivost.
  • Omenjeni padec hitrosti sličic je bil posledica načina 4K, ki je igro zaklenil na 30 FPS. Zaposleni smo z dodajanjem možnosti, da lahko izbirate med 30FPS in 60FPS framelock.
  • Delamo na zmanjševanju igralčevega vnosnega zamika in odzivnosti, tako da se bolje ujema s pričakovanji igralca.
  • Popravili smo napako, da je bil Xbox One S obravnavan enako kot Xbox One X in po naključju vklopili način 4K.

Upajmo, da bi ta popravek kmalu izšel za igralce, a kot je navedeno v objavi na Redditu, je za pridobitev certifikata potreben čas.

Poleg teh težav razvijalec dela na drugem popravku, ki bo obravnaval "splošno zmogljivost, premajhno besedilo uporabniškega vmesnika, pa tudi veliko napak pri igranju, kot so ciljanje igralcev in hišnih ljubljenčkov."

Via: Reddit 

Več o temah: Frame Rate, Titan Quest, xbox ena, Xbox One X