Potapljajoče mesto je bilo odstranjeno iz trgovin, potem ko je založnik zavrnil plačilo razvijalcem

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Potopno mesto

Frogwares Lovecraftian detektivski naslov The Sinking City je bil odstranjen iz več spletnih trgovin, ker je založnik Big Ben Entertainment večkrat kršil pogodbe. 

Novico je razkril večstranski dokument razvijalca Frogwares, ki je navedel, da je razlog za odstranitev igre iz trgovin nepripravljenost Bigben Entertainmenta, da se drži svojih pogodbenih dogovorov.

»Med proizvodnjo je BBI/Nacon skupaj zaostajal za stotine in stotine dni. Vsak zapadli znesek je v povprečju zamujal 40 dni, medtem ko so bili naši mejniki vedno pravočasni in jih je odobril imetnik licence,« je v svojem pismu povedal Frogwares. "Večkrat smo morali izdati uradna obvestila, da smo lahko prejeli denar, ki nam je bil dolžan." preberite izjavo Frogwaresa."

Frogwares še trdi, da je založnik kupil drug studio, ki je delal na drugem naslovu, ki temelji na zgodbi Lovecraft, in nato rekel razvijalcu, naj izroči vso njihovo izvorno kodo kljub dogovoru, ki Bigben Entertainmentu ni dal lastništva nad igro.

»Ko sta BBI/Nacon kupila konkurenčni studio, ki je delal na drugi igri Lovecraftian, so narekovali, da jim damo našo izvorno kodo za The Sinking City. Še enkrat, BBI/Nacon ni lastnik IP – sta pridobitelj licence. Igro prodajajo - ne razvijajo in soustvarjajo. Potem ko smo zavrnili skladnost, smo za več kot 4 mesece prenehali prejemati finančne prispevke.« je dejal razvijalec The Sinking City.

Bigben Entertainment naj bi izumil odškodnino, ki bi prinesla manj denarja za razvijalca, celo tako daleč, da je trdil, da so proizvajalci konzol pet mesecev pozabili plačati licenčnine za The Sinking City. Ta neorganiziranost je povzročila številne težave znotraj Frogwares.

»Odsotnost plačil je škodila studiu in zaupanju mnogih naših ljudi znotraj. Negotovost celotne neorganiziranosti je najverjetneje povzročila, da je več kot 10 ljudi odšlo delat drugam,« je dejal razvijalec.

Uporabniški forum

Sporočila 0