Pregled: Call of Duty: Modern Warfare je odličen naslov izven svojih političnih posodobitev in načinov buggy
7 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Infinity Ward je skoraj v celoti opustil plenilske poslovne prakse in neposlušne sposobnosti, ki so v stilu strelcev junakov, in se je Infinity Ward končno vrnil v svojo igro v Call of Duty: Modern Warfare. Minilo je že nekaj časa, odkar je bila igra CoD tako dobra.
Z zadnjima dvema vnosoma Infinity Warda v letni franšizi Call of Duty, Ghosts in Infinite Warfare, ki močno zaostaja za običajno lestvico franšize glede kakovosti, je vznemirljivo videti, da se studio vrača s polno paro z njihovimi najnovejšimi prizadevanji. Podobno kot je izvirni Modern Warfare iz leta 2006 revitaliziral svojo franšizo in svoj žanr, ta ponovni zagon podserije iz leta 2019 navduši na podoben način.
Za razliko od lanskoletne spodobne, a manjkajoče igre Black Ops 4, se letošnja ponudba zdi kot stari Call of Duty. Takoj se pozna: sodobno okolje, ponovna uvedba Spec Ops, sedemurna kampanja. Vse, kar je bila franšiza, se je vrnilo! Battle Royale je bil vržen stran; Call of Duty: Mobilna vključitev lanskega Blackouta bo povrnila to izgubo.
Tukaj imamo preprost naslov Call of Duty, čeprav z dovolj pljuvanja in polira trenutne generacije, ki zapečati robove in zgladi tečaje. Če ste igrali igro CoD od približno 2006 do 2011, boste tukaj natančno vedeli, kaj lahko pričakujete. Zdi se, kot da bi po poletnih počitnicah odšel domov, le skrivnostni gremlin je vlomil v vašo hišo in vam nekoliko preuredil pohištvo. Oh, in popravili so to grozno lakiranje!
Na srečo, pohvalite Gospoda, trifekta načinov Modern Warfare ponuja prijetno, čeprav tonsko neiskreno širino možnosti, v katere se lahko igralci potopijo. Začeli bomo s kampanjo.
Kampanja sodobnega vojskovanja:
Zanimivo je spet videti igro Call of Duty s pravim srcem. Utemeljen nazaj v sodobnem svetu brez potrebe po znanstvenofantastičnih pripomočkih in valovih pobojev nanobotov, je Infinity Ward skrbno izdelal pripoved, ki ni samo eksplozije, dudebro.vsekakor platonsko” odnosov in grozljivo zlobnih karikatur. Vsekakor pa se nič od tega ne izogiba popolnoma.
Sprva se je začela kot impresiven (in odličen občutek!) četrti udarec pri preprečevanju 3. svetovne vojne poleg kapitana Pricea, njegova dejanska pripoved je veliko manjšega obsega in tudi veliko bolj srčna. Namesto globalne pustolovščine za zaustavitev jedrskih raket ali podobnega se kampanja Modern Warfare večinoma osredotoča na osvoboditev izmišljene države Urkistan in voditelja odpora Farah in Hadir.
Obstajajo tudi drugi liki: večino kampanje boste morali preklapljati med igralnima protagonistema Kylom Garrickom in operativcem CIA Alexom. Vsak lik, razen znanega Captain Price, doživi dejansko rast v svojih kratkih zgodbah. To je osvežujoče: medtem ko Modern Warfare še vedno ne ve natančno, kje potegniti mejo med prikazovanjem vojne in njenih učinkov kot grozljive resničnosti in kdaj lahko izrazi oboževanje serije pred zlobnostjo.
To vodi do nejasnega sporočila: v nekem trenutku se igrate kot otrok in ste priča tujemu napadu na njihovo vas, naslednjič boste ostrostreljali sovražnike v resničnem okolju, katerega zgodovina je bila namenoma preoblikovana za lastne pripovedne namene. Ali naj bi nam mar za vojne tragedije ali pa naj bi jih samo za lastne zasluge predelali? Infinity Ward ni povsem prepričan.
Poleg zmedenega in žaljivega političnega vijuganja je Infinity Ward ustvaril prekleto dobro izkušnjo streljanja. Tu je pestrost: čustveni prikriti odseki, dolge taktične nočne sestanke in tradicionalne akcijske ravni, vse skupaj se oblikuje za kampanjo, ki nikoli ni dolgočasna. Je popolna funkcija in izjemno dober tempo. Prvič po Black Ops sem skrbel za pripoved CoD in njene like.
Večplastni:
Vse od Call of Duty 2007 iz leta 4 je serija postajala vse bolj osredotočena na to, da igralcem ponudi prijeten način za več igralcev, ki lahko strankam ponudi vsaj eno leto dvajsetminutnega naleta dopamina.
Letošnja ponudba je močna, a ne popolna. Razdeljen na številne načine, Modern Warfare tehnično vključuje 18 zemljevidov, po katerih lahko igralci tekajo naokoli. Večina teh zemljevidov je razdeljena na načine, ki so bolje izdelani za njihove individualne zasnove mehanike, igralci, ki se držijo izključno TDM ali brezplačnih za vse, bodo ne vidi vseh zemljevidov, ki so na voljo v igri.
To ne pomeni, da so vsi ti zemljevidi brezhibno oblikovani. Medtem ko se mnogi novo oblikovani zemljevidi na srečo izogibajo regurgitirane tripasovne zasnove, so tisti, ki se držijo tradicionalnega načina oblikovanja bojišč CoD, na žalost nebrušeni. Zlasti Evfratov most ne uspe vključiti svoje poenostavljene tripasovne strukture v premišljeno polirano bojno areno. Z dvema stranma s tremi stezami, ki sta osredotočeni na most, v vsaki igri ena ekipa zavzame mejnik in preprosto ostreli sovražnikovo ekipo, ko se le-ti.
S tem naslov se končno prepusti čudežem funkcionalnosti med igranjem, upajmo, da tisti, ki uživajo v bolj skupinskih taktičnih načinih, ne bodo ostali zadaj s praznimi lobiji. To je soliden primer pravilnega navzkrižnega igranja: z namenskimi strežniki, ki usmerjajo igre prek storitve Activision, lahko igralci, ki uživajo v funkcionalnosti navzkrižnega igranja, pričakujejo brezhibne igre, ki se hitro povežejo in zelo redko ne uspejo dokončati.
Daleč najboljša lastnost letošnjega Call of Duty je njegova sposobnost, da igralcem omogoči, da uživajo v igri, ki so jo kupili. Odklepanja pištole, priključki, preobleke orožja in videz igralcev niso skriti za plenilskimi škatlami za plen ali dodatnimi mikrotransakcijami. Medtem ko je bila objavljena bojna izkaznica po zagonu, je trenutna vrnitev CoD nazaj v pravo video igro osvežujoča. Z igralci, ki lahko sredi igre hitro preoblikujejo svoje naboje, da bi preizkusili nova odklepanja, je Modern Warfare končno poskrbel za pravilno odklepanje pištole. Trajalo je le desetletje, potem ko so to že storili.
Specifikacije:
Način Spec Ops v Modern Warfare, ki poteka po kampanji, je razočarano najbolj nedokončan. Spec Ops, ki ponuja štiri dolgotrajne misije PvE za štiri igralce, se sprva zdi odličen dodatek k igri.
Vendar pa ne traja dolgo, da dodatna komponenta popolnoma razpade in se spremeni v zmešnjavo, polno hroščev. No, to je, če sploh lahko vstopite v način, saj mnogi uporabniki trenutno trpijo zaradi nenehnih zrušitev.
Po naših izkušnjah Spec Ops ne zagotavlja solidne izkušnje samo zaradi številnih tehničnih pomanjkljivosti. V samo eni tekmi med prvim poskusom prve stopnje načina smo se pojavili brez možnosti streljanja s pištolo, nezmožnosti zamenjave orožja, nezmožnosti interakcije s predmeti in nezmožnosti uporabe različnih pripomočkov, ki jih ponuja način.
Škoda: čeprav večina misij v tem načinu še zdaleč ni najboljše, kar lahko ponudi CoD, so zabavne, ko niso prisiljene v nered, ki ga ni mogoče igrati. Z brezhibno mehaniko streljanja te igre in intenzivnimi bojevi v kombinaciji z nekaterimi resnično težkimi misijami bi moral biti Spec Ops fantastičen dodatek. Namesto tega je odličen načrt.
ugotovitev:
Call of Duty: Modern Warfare poskuša zagotoviti vse, kar bi si oboževalec CoD lahko želel, čeprav z mešanimi rezultati. Njena kampanja je brez težav najboljša sedemurna izkušnja, ki jo je serija kdaj ustvarila, čeprav je politično vmešavanje v resnične dogodke še posebej žaljivo. V kombinaciji s solidnim načinom za več igralcev, ki ima večinoma izpopolnjen nabor zemljevidov in sistem za odklepanje pištole brez gnusnih škatel za plen ali mikrotransakcij, bi moral biti neverjeten naslov. Na žalost je Spec Ops pokvarjen in pusti igro.
Uporabniški forum
Sporočila 0