Zmogljivost Resident Evil 3 Xbox One X popravljena v novem popravku
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Posodobitev: Capcom je izdal popravek za odpravo razočaranja Resident Evil 3 Xbox One X.
Glede na videoposnetek na VG Tech je Resident Evil 3 močno povečal svojo skupno frekvenco sličic, ki doseže skoraj konstantnih 60 sličic na sekundo v igranju od trenutka do trenutka.
Fiksna zmogljivost Resident Evil 3 Xbox One X je nekoliko manjša v ločljivosti. Medtem ko se je naslov predstavil s popolno predstavitvijo 4K, VG Tech zdaj šteje ločljivost 2880 × 1620.
Izvirna zgodba: Capcom lahko izda popravek za razočaranje Resident Evil 3 na Xbox One X. Poudarek na "lahko".
Potem ko je raziskava Digital Foundry o profilu zmogljivosti igre pokazala razočaranje v primerjavi s PlayStation 4 Pro, je Capcom razkril, da je to mogoče popraviti v prihodnosti.
"Capcom se zagotovo zaveda povratnih informacij oboževalcev glede zmogljivosti Xboxa, zato bodo morda razmislili o zagotavljanju rešitve nekje po lansiranju," je povedal Capcom. Digitalni Foundry.
Kar zadeva zmogljivost, je analiza Digital Foundry izjavila, da Resident Evil 3 "preveč trguje glede zmogljivosti v zameno za upodabljanje 2160p". Čeprav je popolna predstavitev 4K videti lepša od predhodnika na Xbox One X, se zdi občutno slabše igrati.
Za primerjavo, različica Resident Evil 4 za PlayStation 3 Pro prinaša raven zmogljivosti veliko bližje 60 sličicam na sekundo. Ker je Xbox One X bistveno zmogljivejši stroj, je ta nižja zmogljivost škoda.
Za popolno analizo Digital Foundryja si oglejte spodnji videoposnetek:
V našem pregledu Resident Evil 3, smo mislili, da je igra velik korak naprej od predhodnice.
"Ne glede na to, kako gledate na to, je Resident Evil 3 močan padec za Capcom," smo zapisali. "Ker je razvijalec sprožil vse jeklenke od izdaje Resident Evil 7, ki se vrne v obliko, je to prva napaka podjetja v zadnjih letih."