Microsoft želi prinesti napredno haptiko igralcem tabličnih in osebnih iger

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

napredna haptika

Ameriški patentni urad je pravkar objavil nov Microsoftov patent z naslovom »SISTEMI IN METODE ZA NADZOR POVRATNIH OBMOČJ ZA VEČ HAPTIČNIH OBMOČJ«.

V patentu je Microsoft opisal prinašanje naprednih večconskih haptičnih povratnih informacij napravam, kot so tablice, miške in tipkovnice, ki pogosto nimajo teh funkcij, z uporabo ekscentrične rotacijske mase (ERM), linearnega resonančnega aktuatorja (LRA) in/ali piezo strukture, podobne mobilni. telefoni ali krmilniki Xbox.

Eden od navedenih primerov izvedbe je bil za igranje video iger na tablicah, kot je Surface, ali na osebnih računalnikih z uporabo miške in tipkovnice. Microsoft je predlagal tudi dodajanje haptičnih aktuatorjev v pisala, ki bi dodali še en element za interakcijo z zaslonom na dotik s peresom.

Predlaga se, da Microsoft upa, da bo te naprave spremenil v igralne izkušnje, podobne Xboxu z dobrim krmilnikom Xbox, kot del njihove razširitve PlayAnywhere in da bi ti elementi lahko sčasoma prišli do dejanske strojne opreme za pošiljanje, za razliko od mnogih drugih Microsoftovih patentov.

Ali naši bralci mislijo, da lahko Microsoft s temi izboljšavami pri igranju iger naredi računalnik in tablični računalnik bolj »zabavnejše«? Sporočite nam spodaj.

Več o temah: haptike, microsoft, patenti, površinsko igranje

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *