Microsoft bo na dogodku naslednji mesec predstavil DirectSR, funkcijo nadgradnje AI za video igre

Namesto GPU uporablja NPU.

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ključne opombe

  • Microsoft naj bi na dogodku GDC leta 2024 predstavil DirectSR, svojo funkcijo nadgradnje AI za video igre.
  • Seja poteka 21. marca med 12 in 45.
  • Podjetje je prineslo tudi funkcijo nadgradnje, imenovano »Auto SR«, v nedavni različici sistema Windows 11.

Microsoft naj bi na dogodku 2024 Game Developers Conference (GDC) v San Franciscu prihodnji mesec predstavil DirectSR, svojo funkcijo nadgradnje AI za video igre. 

Glede na Urnik GDC 2024, srečanje bo 21. marca med 12 in 45. Microsoftovi sodelavci ekipe DirectX bodo imeli predstavitev, polno vznemirljivih razkritij. V sodelovanju z AMD in NVIDIA bodo poleg (očitno) predogleda DirectSR predstavili tudi delovne grafe in posodobitve za Microsoftovo grafično orodje za odpravljanje napak PIX.

Evo, kar Microsoft natančno pravi: "Microsoft bo zagotovil predogled v DirectSR, kar bo razvijalcem iger olajšalo kot kdaj koli prej razširitev podpore za super ločljivost v napravah Windows."

Nedolgo nazaj je Microsoft predstavil tudi funkcijo povečanja, imenovano »Auto SR,« ki se je začela v Windows 11 Insider Preview Build 26052 za kanale Canary in Dev.

Ta funkcija, ki se bo prav tako prebila v velike Posodobitev za Windows 11 24H2 pozneje v tem letu vam omogoča, da z AI hkrati povečate igralno zmogljivost in vizualno kakovost. 

Toda za razliko od drugih rešitev uporablja NPU (nevronska procesna enota) namesto GPU (grafična procesna enota). To nastavitev »Auto SR« lahko tudi preklopite na osnovi posamezne aplikacije v svojih nastavitvah.