To so bile težke odločitve in jih nismo sprejeli zlahka, niti niso odraz teh razvojnih ekip – neverjetno smo srečni, da imamo talent, ustvarjalnost in predanost ljudi v teh studiih. Ekipa Lionhead Studios je s tem razveselila milijone oboževalcev basen serije v zadnjem desetletju. Press Play je prežel industrijo z edinstvenim ustvarjalnim duhom za igrami, kot so Maks: Prekletstvo bratstva in kalimba, ki je oba ujela strastne oboževalce. Te spremembe začnejo veljati, saj Microsoft Studios še naprej osredotoča svoje naložbe in razvoj v igre in franšize, ki se oboževalcem zdijo najbolj vznemirljive in jih želijo igrati.
Kljub tej žalostni novici je Microsoft dejal, da ostajajo zavezani razvojnim skupnostim v Združenem kraljestvu in Evropi. Prav tako bo Xbox še naprej podpiral nove IP-je, kot so prihajajoči Sea of Thieves iz Rare, Quantum Break iz Remedyja in še več.
Članom Lionhead in Press Play se le iskreno zahvaljujemo za njihov prispevek k Xboxu in igranju iger. Zavezani smo temu, da bomo tesno sodelovali s tistimi, ki jih današnje novice prizadenejo, da bi jim poiskale nove priložnosti v Xboxu, ali pa bomo sodelovali s širšo razvojno skupnostjo, da bi jim pomagali pri zaposlitvi drugje v industriji iger, če želijo.
Uporabniški forum
Sporočila 5