Microsoft je prvi, ki je izdal runtime OpenXR za Windows Mixed Reality

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

OpenXR je nastajajoči standard za več platform, katerega cilj je olajšati premikanje aplikacij z ene platforme VR na drugo in tudi slušalk VR z ene platforme na drugo.

Open XR, ki ga je razvila skupina Kronos Group, sestavljata dva vmesna predvajalnika:

  • API, namenjen razvijalcem aplikacij
  • Sloj naprav, namenjen strojni opremi za navidezno resničnost ali razširjeno resničnost, ki predstavlja vmesnik abstrakcije s samo napravo

Z uporabo OpenXR lahko aplikacije napišete enkrat za izvajanje v katerem koli sistemu VR in za dostop do naprav VR, ki so integrirane v te sisteme VR, ki jih uporabljajo aplikacije.

Skupino sestavljajo skoraj vsi, razen Apple in z izdaja različice 0.90 začasnega standarda Microsoft je bil prvi, ki je izdal izvajalno okolje za platformo vmesne programske opreme.

Microsoft piše:

Začasni API OpenXR 0.90 lahko preizkusite že danes s pomočjo Mixed Reality OpenXR Developer Preview. Ta zgodnji čas izvajanja omogoča aplikacijam, ki ciljajo na API OpenXR 0.90, da ciljajo na potopne slušalke Windows Mixed Reality na namizju. Če nimate dostopa do slušalk, lahko namesto tega uporabite Windows Mixed Reality Simulator.

Ugotovite, kako namestiti runtime OpenXR tukaj pri Microsoftu.

preko RoadtoVR

Več o temah: skupina khronos, microsoft, openxr, Windows Mešana Reality