Microsoft je ustvaril novo enoto Xbox, da bi prepričala igralna podjetja, da uporabljajo svojo storitev v oblaku Azure

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft je v Xboxu vzpostavil novo enoto, katere cilj je privabiti razvijalce k uporabi družbene storitve računalništva v oblaku Azure. Po poročanju Bloomberga se bo nova enota imenovala gaming cloud.

Igralni oblak bo vodil 20-letni Microsoftov veteran Kareem Choudhry, ki je bil imenovan za podpredsednika enote. Njegov cilj bo pomagati drugim razvijalcem iger in založnikom pri uporabi Microsoftovih storitev v oblaku ter ustvarjati nove storitve za industrijo.

Pred nekaj dnevi je bil vodja Xboxa Phil Spencer vzel na Twitter da razloži svoje misli o prihodnosti iger na srečo prek storitev v oblaku z besedami: »Mislim, da bomo videli celoten spekter od iger, ki delujejo 100 % v oblaku, pretočenih v katero koli napravo do iger višjega razreda, ki izvajajo zelo odzivno računanje lokalno med odlaganjem Delovne obremenitve v oblaku, ki prenašajo velike zamude, za neverjetne lokalne rezultate."

Igre, kot sta Rainbow Six Siege in PlayerUnknown's Battlegrounds, že izkoriščajo tehnologijo v oblaku. Microsoft tudi je konec januarja pridobil PlayFab, podjetje, ki ponuja storitve za gradnjo, zagon in rast iger, povezanih z oblakom.

Ne glede na prihodnost Xboxa je varno reči, da je njegov cilj narediti igre bolj dostopne vsem.

Via: Bloomberg, Windows Central

Več o temah: azure, oblak, Kareem Choudhry, microsoft, phil spencer, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *