Josh Holmes zapusti 343 Industries, da bi "nadaljeval razvoj indie"

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

343-predstavljenih panog

343 Industries je ustanovil Microsoft, da bi še naprej izdeloval igre Halo, potem ko se je Bungie – ustvarjalec serije – preselil na druge stvari. Josh Holmes je bil s 343 od prvega dne in je vplival na večino tega, kar so ljudje na koncu igrali v Halo 4 in 5. Prvotno je bil kreativni direktor za Halo 4, kasneje pa je postal vodja studia med razvojem Halo 5: Guardians- in zdaj zapušča podjetje.

Kot je bilo objavljeno v zadnji posodobitvi skupnosti Halo za Halo Waypoint, bo Holmes ta mesec zapustil 343 in se bo preselil k neodvisnemu razvoju iger. Po letih dela na naslovih AAA, kot so Halo, Turok (2008) in Def Jam, bo to vsekakor velika sprememba tempa in želimo mu vse najboljše. Holmes je veliko prispeval k smeri, ki jo je 343 ubral s svojim prvim vstopom v franšizo Halo, in si prizadeval, da bi bile igre Halo veliko hitrejše kot so bile prej.

Joshovo mesto bo prevzel Chris Lee, ki ima tudi veliko izkušenj s franšizo, saj je bil glavni producent za Halo 4 in izvršni producent za Halo 5. Lee ni imel preveč povedati, a omenil je, da bo kmalu več novic o naslednji posodobitvi za Halo 5 (in s tem tudi za Halo 5: Forge). Ta posodobitev bo prinesla tako zahtevan brskalnik iger po meri, kot tudi sveženj novih elementov REQ.

Teaser za enega od novih REQ je bil objavljen na uradnem računu Halo Twitter v začetku tega tedna in si ga lahko ogledate spodaj.

Ali ste navdušeni nad naslednjo posodobitvijo Halo 5? Sporočite nam v spodnjih komentarjih!

Uporabniški forum

Sporočila 0