Hideo Kojima ne mara njegovega režiserskega dela imenovati režijsko delo

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Hideo Kojima

Hideo Kojima je na Twitterju povedal, da je Death Stranding Director's Cut v resnici ne bi smeli imenovati režiserja, saj ni izrezana vsebina. 

"V igri ni vključeno tisto, kar je bilo izrezano, ampak tisto, kar je bilo dodatno proizvedeno," je pojasnil Hideo Kojima v tweet, ki razmišlja, da bi ga morda namesto tega imenovali »Delector's Plus«. 

Ne glede na to, kakšna bi lahko bila igra Delector's Plus, Kojima ni zadovoljen z naslovom, ki ji je dal, in pravi, da "po mojem mnenju ne maram imenovati 'director's cut'." 

V nadaljevanje tvita, je Kojima pojasnil svoje sklepanje, saj je v filmski industriji »režiserski rez v filmu dodatna popravka skrajšane različice«, ne pa različica filma, ki vključuje dodano vsebino, ki je nastala po koncu filma.

Razvilo ga je Kojima Productions brez ekipe vodilnih delavcev, ki bi Kojimi odmaknili roke od tipkovnice, ko želi narediti izbira avtorskega razvoja, Death Stranding ne sodi v njegovo razmišljanje o tem, zakaj bi morda morali za film posneti režiserski rez.

Običajno so režiserski rezi potrebni po tem, ko je bil film "bodisi izdan nejevoljno, ker ga režiser ni imel pravice montirati ali ker je bilo treba skrajšati čas predvajanja", a ker ima Kojima Productions v naslovu dobesedno njegovo ime, Kojima in njegova ekipa se ne bi smela soočiti s temi težavami.

Ne glede na to, kako Hideo Kojima želi, da se imenuje, bo Death Stranding Director's Cut izšel 24. septembra 2021 za PlayStation 5.

Uporabniški forum

Sporočila 0