Mnenje: novi oklepi Halo 3 so grozen dodatek k zbirki Master Chief
3 min. prebrati
Posodobljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Obravnava Halo: The Master Chief Collection v 343 Industries je bila v zadnjih letih izjemno prizadevanje za ohranitev priljubljene franšize Xbox v njenih najtemnejših letih. Vendar pa je z današnjo novo posodobitvijo razvijalec prestopil meje, ki jih nikoli ne bi smeli preseči: dodal je oklep Halo Online v Halo 3.
Halo Online je bila brezplačna računalniška igra Halo, ki je bila izdana v različici beta leta 2015. Razvila jo je Sabre Interactive – ista ekipa kot Obletnica Combat Evolved in Halo 2: obletnica več igralcev – ta samo ruska izdaja je bila zgrajena na spremenjeni različici Halo 3.
Brezplačna izdaja Sabre je bila sčasoma preklicana, vendar so se oboževalci obrnili na spremenjeno različico iste, ElDewrito, da bi izkusili Halo 3 na osebnem računalniku, leta preden bi se Microsoft osredotočil nazaj na računalniške igre sredi neuspešne predstavitve Xbox One.
Hitro naprej do zdaj in razvijalec Halo 343 Industries je rešil slog oklepa Halo Online in ga naknadno vgradil v Halo 3 kot nove komplete oklepov za opremljanje v igri za več igralcev. Težava? Halo 3 in Halo Online si delita drastično drugačna estetika, slednja pa je bleščeča, če je postavljena v svet prve.
Ne vem, koliko časa je šlo za množico vsebin, za katere nihče ni zahteval. Zanima pa me, kdaj bo na voljo možnost izklopa ob tem. pic.twitter.com/emHHsNOiql
— ?? Evklid?? (@EuclidGamer) December 16, 2020
Slog oklepov Halo Online ne temelji na estetiki Bungie, dolgo priljubljenem umetniškem slogu, ki ga 343 poudarja vrnitev s prihajajočim Halo Infinite. Bungiejevi čisti, skoraj igračam podobni kompleti MJOLNIR s čistimi spodnjicami in preprostimi čeladami je dokončno Halo pogled. To je videz, ki si ga oboževalci želijo vrniti, odkar je 343 Industries prevzela vladavino, videz 343 is vrnitev v z Infinite.
Za primerjavo, ti novi kompleti oklepov niso le navdihnjeni s Halo 4, ampak so najhujši kršitelji kontroverzne zasnove 343 Industries. Nove tehnične obleke so neravne, kot koža plazilcev, kosi oklepa so preveč zapleteni in čelade Halo Online sploh nimajo smisla.
Mi: "Hvala bogu, da ima Infinite tako čist videz, ki združuje novo in klasično. Videti, da se klasični slog vrača kot Halo 3, je blagoslov."
343: "Ko že govorimo o Halo 3, poglej to sranje" pic.twitter.com/6wp6vkT6qu— Halo Plasmaposting (@Plasmaposting) December 16, 2020
Osebno mi ni všeč slog oklepov Halo 4. Že leta 2012 sem mislil, da je to dobra alternativa, ko je 343 poskušal razviti Halo, oddaljen od Bungieja. To je bil nov videz za ikonične Špartance, vendar je bil videz, ki je ustrezal tudi svetu, ki se je razvil okoli njih. Ti novi Špartanci, ki tečejo po starih svetovih, so videti stran; ti novi Špartanci poleg starih vojakov so videti izjemno nedosledni.
Halo: Zbirka Master Chief je bila praznovanje Halo, ki ponuja vse, kar je igralcem všeč iz serije, na enem mestu. Medtem ko je 343 dodal preobleke za orožje in vozila, ki jih lahko igralci pomembno izklopijo, nikoli niso naredili ničesar, kar bi bistveno spremenilo priljubljeno estetiko igre. Do zdaj.
Noben oklep v Halo 3 ne bi smel imeti toliko poligonov ali toliko podrobnosti. Popolnoma je zasnovan za igro. Oblikovati in izdelati jih je treba, kot da bi bilo leto 2007, s teksturo in poligonskimi pokrovi tistega časa, ki so bili upoštevani že v zgodnjih fazah koncepta.
— Quint Says Things (@QuintSays) December 16, 2020
Igralci ne morejo onemogočiti novih oklepov v Halo 3. Te grde, naravnost moteče nove komplete oklepov je treba videti. Čeprav lahko igrate vse igre Halo v zbirki Master Chief, ne morete več igrati Halo 3. To je drugače.
Slika pasice z dovoljenjem RCSRex.
Uporabniški forum
Sporočila 0